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宣三国xhyxzh1.0.0.307

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发表于 2005-8-31 19:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

替换原来版本中的执行文件
http://download.gameres.com/production/xhyxzh/xhyxzh050830.rar

理论上说速度应该提高了。

sf_2005831194057.rar

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发表于 2005-9-1 08:56:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国xhyxzh1.0.0.307

你是不是把一些屏幕外的NPC计算过程给终止了???哈哈!

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发表于 2005-9-1 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国xhyxzh1.0.0.307

不错

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 楼主| 发表于 2005-9-1 12:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:宣三国xhyxzh1.0.0.307

游戏之家: Re:宣三国xhyxzh1.0.0.307

你是不是把一些屏幕外的NPC计算过程给终止了???哈哈!


对于npc的计算没有任何改变,无论是当前地图还是背景地图,否则会不真实

这个能够证明树,房子等固定物是不耗时的,只耗内存

之所以速度变快,主要是将多个单个士兵组合成了一个团队,同一部队的士兵进行了集体思维,减少了过多的a*寻路,寻敌等智能处理时间

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发表于 2005-9-1 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国xhyxzh1.0.0.307

我找到你游戏速度慢的原因了, 不是程序慢, 是背景播放MP3占用的资源很大,
如果换成MIDI, 游戏速度将提高1/3左右, 而且不会卡.

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发表于 2005-9-1 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国xhyxzh1.0.0.307

居然用mp3做游戏音乐,强~~~~~~~

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发表于 2005-9-2 10:11:00 | 显示全部楼层

Re: 宣三国xhyxzh1.0.0.307

居然用mp3做游戏音乐,强~~~~~~~


很奇怪吗?

我不清楚fmod是如何处理音乐的,但基本上声音文件都是需要占用内存的,但消耗很小,至于CPU根本就可以忽略不计,因为这些都是由声卡去处理的,我们经常会碰到这种情况就是放音乐的时候突然死机了,但音乐还在放就是这个道理。

如果你在玩游戏的时候声音对你的系统影响很大,一多半用的是利用主板资源的声卡(没有独立芯片)

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 楼主| 发表于 2005-9-2 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国xhyxzh1.0.0.307

fmod.dll是一个老外写的,支持多种声音播放,原理我也不清楚
但是有一点,我相信是图形处理导致速度变慢而不是声音

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发表于 2005-9-2 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国xhyxzh1.0.0.307

近年来用MP3作音乐的商业游戏也多得很哪,不会有很大的影响吧。

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发表于 2005-9-2 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国xhyxzh1.0.0.307

游戏里用MP3做背景音乐要占用CPU资源, 这在很多外国游戏里都有这种问题,
一些游戏把背景MP3音乐一关马上流畅,你不信叫宣三国的作者把那段播放程序
程序去掉就知道了。
网页上播放MP3拖慢更明显,尤其是一些论坛,我不是说进入的时候,绝对是有资源
被占用了,所以我的游戏现在都用MIDI。
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