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[讨论] 我对网络游戏中装备被盗的解决办法

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发表于 2005-9-8 12:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      昨天在DONEWS上看到一条消息,上海的网游投诉持续上升,半个月达600起!我当时感觉好笑,有这么夸张吗?600起?我仔细看了一下消息内容,主要是装备被盗和封号的问题,我觉得装备被盗其实很好解决,至于封号的问题就有很多,解决起来就麻烦很多,这里就谈谈装备被盗的解决办法。
     装备这个东西在游戏里必不可少,而且其价值有的值几百,甚至几千RMB,无数玩家以拥有高级装备为荣,也有无数人想它想的发疯,甚至不择手段盗取其他玩家的高级装备,至于解决办法我觉得非常简单,在游戏加入一个物品记录程序,当玩家交易物品时系统做一个记录,记录下时间,日期,给予和获得的物品,这样如果玩家投诉装备被盗那运营商可以查看记录,让玩家说出被盗的装备是什么,有多少,然后在记录里确认不就OK了?
     不过我觉得这个系统可以做的更完美,在玩家得到一个物品时做一个记录,不过首先每个物品在系统里都要有自己的编号,然后系统自动记录获得物品的时间及编号,这样就可以在出现复制装备的BUG时查出复制物品,传奇里好象也是这样的,另一点就是当玩家丢掉一个物品时记录物品的丢弃时间,如果被其他玩家拣到的话就记录拣到的玩家的名字及拣到的时间,以防止盗号者不用交易的方法获得物品。如此该不会再有物品无故失踪或被盗的问题了把。。。
    发在策划区里想看看有没哪些高手有更好的解决办法的?纯属个人意见欢迎大家一起探讨。
本人MEIL:MAGICKING_9@YAHOO.COM.CN

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发表于 2005-9-8 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:我对网络游戏中装备被盗的解决办法

很多游戏都有相关记录
这个是起码的
但是一面之词不能证明你的装备被偷的
那你是卖给别人,但是你说是被偷了怎么判断^^
一般后台纪录是一笔交易一条信息

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 楼主| 发表于 2005-9-8 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:我对网络游戏中装备被盗的解决办法

      这个解决起来也很简单啊,就是在游戏里设定一个RMB装备买卖记录NPC,如果玩家要用RMB去买哪个玩家的装备那就先去找这个NPC做记录,让玩家输入买的装备是什么,买的谁的装备,然后NPC在系统里确认有没有那个玩家,玩家手里有没有要买的装备,确定属实后NPC就将资料写入记录,要是有人投诉说装备被盗就查看那个NPC的记录,看里面有没有,再查看我上面说的玩家的交易记录就可以清楚一切了。
      运营商可以在游戏里说明此NPC是为保护玩家利益而设,请玩家自觉在交易前找NPC注册,要是不注册的一律不于理睬。
      另一种想法是游戏支持在线银行卡服务,这样就可以在线上进行交易,交易后做记录,然后运营商在游戏条款和游戏里要说明线上可以进行RMB交易,并有GM参与交易以确定交易的公平,并说明任何线下交易和私自交易一律视为私自行为,后果自负,不就可以了?

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发表于 2005-9-9 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:我对网络游戏中装备被盗的解决办法

装备绑定好了

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发表于 2005-9-9 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:我对网络游戏中装备被盗的解决办法

主要是很多法律方面的问题,没有哪一个游戏公司敢说支持虚拟物品现金交易,只能说建议玩家不要交易,如果支持也只是暗中,涉及税收、营业性质很多问题,会导致营运成本大幅度上升

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发表于 2005-9-9 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:我对网络游戏中装备被盗的解决办法

楼主想法太简单

如果我盗了你的帐号,把装备扔到地上,我的号过去捡,那你怎么办,是不是连捡东西这个都要记录呢?

先考虑清楚下吧,盗装备的方法太多了……反正我是不指望能搞好这些纠纷

另外,交易过程的那些记录,一般玩家根本看不懂,这种透明度不高的东西,玩家会信么。
你说别人手中的装备是赃物要回收,还给别人,又拿不出有力的证据(玩家那里懂你的记录是怎么回事),到时候只会越搞越麻烦 [em11]

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 楼主| 发表于 2005-9-9 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:我对网络游戏中装备被盗的解决办法

      不错的确法律还不健全,而且我说的NPC并不是支持RMB对现金交易,而是在法律没健全前的一种措施,让玩家的交易可以变得安全点,假如有人想用RMB去买装备,要是卖装备的是个骗子,当他知道有这么个NPC的话也许他就会打消骗人的想法。如果有人来投诉,查NPC的记录要是没有就有理由拒绝他的投诉。
      我说的这个NPC的记录的前提是买装备和卖装备的人都去那里注册,记录下交易的时间(即在多少天之内完成交易),物品,双方玩家的名字,然后等他们完成交易后双方再来这里注销,买方为了确定能买到装备,卖方为了确定会收到钱,相信他们会去注册,这样就树立了安全交易的概念,如果买家找卖家要他去注册而卖家不愿去,那就说明他并非想交易,很有可能是骗子。这样买家就可以减少上当的机会,而且在NPC上应明确的说明本游戏不支持RMB现金交易,劝各位玩家最好不要交易,如玩家仍然要交易此NPC将做下交易记录但无法保证交易的安全,请玩家三思。这样就可以给运营商一个推脱骗子的借口,也可以给那些真正要交易的玩家一个保障。
TO reiangel01朋友,你显然没看清楚我最上面说的,我在上面说了,丢掉的物品也做记录,你再仔细看看把,而且物品都有编号,有了编号每个物品都是唯一的,一个玩家说另一个玩家的物品是自己的,那就查看他的记录,查看装备的出处,记录里都记录了,是打怪爆的?还是交易来的?但不管怎么来的都可以在记录里查到。
     对于交易记录的问题我起初想的是在系统里增加一个交易记录查看窗口,简单的显示交易的时间,和谁交易,交易的什么,相信谁都看得懂,玩家可以查看以前的交易记录,而不能对其进行修改,这样当少了物品时查看一下记录不就一目了然了。

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发表于 2005-9-9 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:我对网络游戏中装备被盗的解决办法

后台记录量过大如果遇见恶意耍后台纪录这些会很郁闷
而且极大的增加Server负担,后果:服务器升级或者增加新服务器,导致:营运成本增加
成本控制还是很敏感的,成本一高,再好的游戏也会亏
PS:这么NB的WOW在中国一样亏损^^

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发表于 2005-9-9 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:我对网络游戏中装备被盗的解决办法

晕,什么物品都记录下,多少台数据库服务器多少带宽才够用?

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发表于 2005-9-9 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:我对网络游戏中装备被盗的解决办法

支持楼上的,有些纯理论和技术性的东西,到了实际中是不实用的,而且楼主的方法并不是说就完美,如果我盗了一个人的号,然后我以正常交易或出售方式,用另外一个号来用低价格购买,就算你有记录又怎么样?你说你东西掉了就掉了啊,正常交易啊,盗号的说直接买的,你能把盗号的怎么样?因为还有很多可能不能忽略,比如有盗号的盗号后故意以低价格出售被盗者的装备,不用交易,你记录又有什么用?我可以说玩家死了,东西爆了,我刚好路过,或者就说路过,然后就看到东西,游戏里天上掉下来的东西又不是没有...你能怎样?因为世界上什么人都有...也就是什么情况都可能发生,单凭你那一点点记录,能说服谁,有什么用?
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