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楼主 |
发表于 2005-9-10 13:02:00
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Re: Re:我对网络游戏中装备被盗的解决办法
FoOLFoXs: Re:我对网络游戏中装备被盗的解决办法
支持楼上的,有些纯理论和技术性的东西,到了实际中是不实用的,而且楼主的方法并不是说就完美,如果我盗了一个...
至于玩家死亡的问题,不知你玩过《真封神》没有?在它的好友名单里有个黑名单,当你被某玩家杀死后会自动记录玩家的名字,还有杀你的次数,只要完善一下这个系统让它记录下玩家被另一玩家杀死的时间和爆出装备就可以解决这个问题,但不记录玩家被怪物杀死的时间但丢掉的装备仍做记录。
我想的其实就是将这个记录公开化,这样当一个玩家装备丢了后,他可以直接查看记录,这样他就可以知道装备什么时间丢的,是怎么丢的,如果是低价卖了,那么他可以找在线GM,在线GM调查交易的情况,确定双方物品的价值,物品间的价值差在70%或80%以上的就可以说是骗的,因为很少有玩家会把自己辛苦打到的好东西低价出售,再让他们回到交易前的状态,其实我觉得不调查也可以,直接让他们回到交易前的状态就可以了,当双方的东西都还原后就算你是骗子你也骗不到任何东西。
对于服务器的原理我不太清楚,能不能做还要看服务器制作人员的本事了,我说的压缩保存是在服务器记录后会将记录写入一个文本文件,当过一段时间后停止对这个文本记录的写入,系统在新建一个文本记录,然后将前面的文本进行压缩保存,这只是我瞎想的,不知道服务器是什么原理,能不能做也不清楚,只是个人的想法而已。 |
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