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发表于 2005-9-15 22:09:00
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Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)
网络游戏之所以不是QQ,MSN,第一它首先必须是款游戏(网络游戏不是游戏还是个啥=.=),第二是它强调了多人的互动,所以根据规模,小的时候可以是联众,QQ游戏,是劲乐团,是泡泡堂,大的可以是传奇,是WOW.当然如果我们存在对网络游戏定义上的分歧,那么我在这个帖子的讨论就全属扯淡了.
首先既然我们确定了网络游戏首先是款游戏,那么讨论游戏性是否是网络游戏的根本就幽默了.既然网络游戏是游戏,它就应该具备游戏的基本共性-可以玩,可以使人获得乐趣.
其二,网络游戏必须是网络的游戏(#$%*@,说这我都自己觉得是废话),OK既然是网络的游戏,那么网络所具备的基本共性-互动就是"网络的游戏"的定语了.从这个角度来说,互动的游戏就是网络游戏.那么作为定语的"网络"就是网络游戏的根本了,没错吧?
另:"这种满足感多体现于等级、装备、金钱等等,个别好的游戏能通过游戏中的地位(注释3)来体现这一满足感。" 满足感方面,欧美的巴特图虽然不太适应国情,但能说明一部分问题.
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