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楼主: ahalyb2000

[讨论] 网络游戏的根本是什么?(随笔)

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发表于 2005-9-19 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

无聊!

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发表于 2005-9-19 15:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

dirdds: Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

废话太多,一群傻X抓着蜘蛛的问题不放,正经问题都没讲到

从不同的角度看,答案都是不同的,玩家角度和策划角...


悲哀啊,一点BT精神都没有

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 楼主| 发表于 2005-9-19 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

有问题的可以回去看看我在9楼的几个观点:
1、“缺少互动的网络游戏已经不是网络游戏了”
2、“互动是网络游戏与单机游戏的最大区别(注释4),但却不是网络游戏的根本”。
3、“如果互动不能给玩家带来满足感,互动也是一句空谈。”
看起来1和2是不是很矛盾?
如果我们把“互动”这个词换成“水”,把网络游戏换成“米粥”,把“单机游戏”换成“大米”。原话就成了:
1、“缺少水的米粥已经不是米粥了”
2、“水是米粥与大米的最大区别(注释4),但却不是米粥的根本”。
缺少了大米的米粥同样不是米粥,所以,稍微准确点说,水和大米是米粥的根本。但这也是一个很肤浅的理解,因为简单的水+大米≠米粥,还必须加上适当的火候。

网络游戏更是复杂,不知道大家有没有想过,除了互动之外,同样有一些东西,是网络游戏不可缺少的。也正因为如此,我说互动不是网络游戏的根本,因为互动只是网络游戏的根本中的一部分。

关于第三个观点:“如果互动不能给玩家带来满足感,互动也是一句空谈。”
互动是为了什么?谁能告诉我?难道玩家只是为了互动而互动吗?当然不是,我在13楼举的例子同样说的很清楚了。那么,当我们很清楚地知道,互动是为了另一样东西而服务的时候,我们还要说:“网络游戏的根本是互动”吗?

互动是一种手段,是催化剂。他的存在是为了使玩家更容易获得更高的满足感。

当你辛辛苦苦设计好了一套互动的系统,当头来却发现玩家并不按你的思路去走。你就能理解第三个观点:“如果互动不能给玩家带来满足感,互动也是一句空谈。”

我是不想再说“网络游戏的根本是互动”这样的话了,不过,如果需要,我会说“网络游戏的根本之一是互动”。因为这样更准确,也能提醒我,网络游戏除了互动之外,还有别的。

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发表于 2005-9-22 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

靠!!首先我佩服大家!!!!从头到尾看得我都快要跳楼了!!!!游戏就是有悲也有喜的各种情感活动!!!能很好(在游戏玩法上,不关游戏的载体,)的体现人类情感活动的就爽!一切以人性为本!!不管单机和网络还是其他的游戏!!!!都可以体现人类情感活动!!!但就要看那种方式更好的体现!!!

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发表于 2005-9-22 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

游戏的感情,这个观念太泛了
从玩家的角度理解这样没有问题
但是从制作角度这样提出估计很难被理解^^

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发表于 2005-9-26 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

这样务虚的讨论网络游戏的根本太随意了,不会有什么可总结的结果出来。

说出来的都是不同角度出发的针对不同问题的意见,没有可比性。

与其这样务虚的讨论,不如那些案例出来,切实讨论一个游戏大家认为那里做得好,那里做得不好,那里可以改进,那里在策划上就是错误的。

有一个共同的标准,才有可能有讨论的基础,也才会比较有效。

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发表于 2005-10-1 15:05:00 | 显示全部楼层

Re: 网络游戏的根本是什么?(随笔)

带给玩家一个不同于现实生活,更加刺激,更加有吸引力,更能实现自己梦想的世界.

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发表于 2005-10-4 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

网络游戏的根本就是游戏的根本

我经常玩魔兽争霸,单机版竞技游戏,一个人玩谈不上什么互动
当你跟其他玩家对战时,就有了很强的互动性和竞技性
网络游戏也一样,只不过圈子大了一些
可以说网络游戏能做到的单机游戏也可以做到,而反之亦然

而楼主提到的获得满足感,基本上游戏都具备
可以是一些奖励,也可以没有
因为只要是游戏就有输赢,就有胜利和失败
在一定的规则下不论是赢人或者电脑,都会有一种满足感
所以不论是玩家PK或是打怪升级,都会使玩家获得满足感

当然满足感也是多方面的,不同的人心理需求不同,想获得的东西或形式也不一样
人与人之间也需要交流,互动。单纯的互动也会为一些人提供满足感
还有一些其他的一时想不起来
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