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楼主: ahalyb2000

[讨论] 网络游戏的根本是什么?(随笔)

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发表于 2005-9-16 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

本来想拍6楼以上的几砖,不过后面两位已经给予明确的答复了,那俺就不废话了……

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发表于 2005-9-16 13:37:00 | 显示全部楼层

Re: 网络游戏的根本是什么?(随笔)

ahalyb2000: 网络游戏的根本是什么?(随笔)

      我曾说过,网络游戏的根本是互动,这是网络游戏与单机最大的区别,也是网络游戏的立足之本。但是,网...


你这个例子也站不住脚啦
蜘蛛网的中心本来就是个抽象的概念,它并没有规定一定要是在空间中的某一点
它的位置变了也好,中心就是中心,本身这个概念是不会变的,因为它就是从整张网推导出来的

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 楼主| 发表于 2005-9-16 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

"如果互动不能给玩家带来满足感,互动也是一句空谈。因为,玩家是为了满足感才去互动的。"
玩家玩游戏是为了获得满足感,即便是互动也是为了获得满足感。这才是根本。不仅是网络游戏的根本,也是所有游戏的根本。

而互动,是一种催化剂。他不是根本。我举的WOW的例子已经说的很明白了。不能给玩家满足感的互动一点用都没有。
举个不能获得满足感的互动的例子吧,这样更能说明互动是催化剂。
有A,B两个人在做一个互动行为(不能叫游戏,至于原因你看完就知道了)。
A在1、0两个数字中选一个,说出来。B听到后,说出A没有选中的那一个数字。
然后两人轮换角色,B先说,A后说。接着再轮换。没有输赢。
这是一个互动的行为,但这个行为完全不能称为游戏。因为参与的人完全不能从中获得满足感。
现在,抱不同意见的人应该明白了,对于游戏来说,满足感是根本。而不是互动。
网络游戏是游戏的一种,同样不可能逾越这个限制。

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发表于 2005-9-16 20:13:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

所谓的满足感应该是指游戏乐趣,这个即游戏性.我是这么认为的.是游戏的前提.如果没有所谓的满足感,就谈不上游戏,更谈不上网络游戏.楼主把问题复杂化了.
有这么一句话:他们为了游戏而来,为了社交而留下.
首先是游戏,然后才是网络.既然确定了游戏这个前提,再来讨论网络游戏(游戏的子集)是否具备游戏的基本属性,未免也荒唐了点.就好比说灯是用来照明的.所以电灯的根本就是照明一样,电灯的根本在于电,没了电也就不叫电灯.没了互动,网络游戏也就不叫"网络"游戏.
如果一定要说满足感是网络游戏的根本,那么互动也必须算上.因为离开互动的游戏绝对不叫网络游戏.如此而已.

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发表于 2005-9-16 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

根本的是网络,没了网络,什么都没了

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发表于 2005-9-16 21:09:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

网络只不过是一个物质的基础,可以说是处于网络游戏的最下层了。
网络游戏的根本应该还是游戏的内核,互动就应该包含在内。游戏内核搞不好,网络再在也没有用。

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发表于 2005-9-18 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

前提:网络游戏和游戏太也许只是恰好重名而已也不一定。
提问:
1.网络是什么?
[留空待答]
2.游戏是什么?
[留空待答]
3.网络游戏是游戏吗?
  3-1.是。那在题材、类型上是不是和单机重合很多?既然重合很多那就是用户群交叠,既然交叠了怎么区分用户?
  3-2.不是。不是的话还有做游戏不和单机游戏交叠的方法吗?

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发表于 2005-9-18 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

蜘蛛网的根本是----蜘蛛
没有蜘蛛就没有蜘蛛网
而蜘蛛网的作用也是为着蜘蛛服务的

so网络游戏的根本的什么?
以人为本 这话说一次就行了
别把局部当整体、特殊做普遍
不明白的多看看书ok?

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发表于 2005-9-19 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

楼上的真是会诡辩啊,讨论网络游戏的根本问题归纳到人身上去了,还变成大家都不看书了。
按楼上这么说,什么东西归结不到以人为本啊?这总结跟没总结一个样。

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发表于 2005-9-19 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的根本是什么?(随笔)

废话太多,一群傻X抓着蜘蛛的问题不放,正经问题都没讲到

从不同的角度看,答案都是不同的,玩家角度和策划角度看这个问题,都不相同

楼主举了个蜘蛛的例子,不错~

后面跟着谈论蜘蛛的人,也太没自己的想法了,思维已经被楼主带着走了
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