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大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

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发表于 2005-9-16 20:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-9-16 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

这个对我是不公平的?你应当把GAMERES里所有的2D纵版飞机射击游戏贴上来投票,一句好玩或不好玩就可以否定我做的游戏吗?

告诉大家打击者1940我花了13天制作,程序、美工、策划都是我一个人完成,只做了两关,我不是专业游戏人员,我只是业余游戏开发爱好者,游戏是用VB6写的。

评论游戏应当用打分和同类业余游戏比较。

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 楼主| 发表于 2005-9-16 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

因为游戏之家觉得他的游戏很好,我才发这个投票的.

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发表于 2005-9-16 20:47:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

哈哈!那是针对你的战略三国,你别撤远了?
说我不懂程序、数学、函数, 我给你两个月时间再把1940的图片给你,你做的出吗?
不要说没兴趣,1940是2D卷轴射击游戏,比起写吃豆子、坦克大战要难,
我没听说过一个没有写过正规小游戏的人去写三国会成功的,会数学、会函数是好事,
你没把你的学的东西真正用到你的游戏上去也等于没学。

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 楼主| 发表于 2005-9-16 20:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

游戏之家: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

哈哈!那是针对你的战略三国,你别撤远了?
说我不懂程序、数学、函数, 我给你两个月时间再把1940的图片给...

你用半成品和成品比,具有可比性吗?演示版与正式版比,也具有可比性吗?

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发表于 2005-9-16 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

游戏背景是我用数码相机拍摄多张云,然后用PHOTOSHOP接起来的,当然这也要程序和图像配合才能实现,我目前可以处理的最大图片是2048 X 2048 。

注意:游戏是在WIN2000下开发的,请在WIN2000和XP下运行,
WIN98下游戏会很慢。

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发表于 2005-9-16 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

就是那个敌人只能向左右45度发射子弹的那个?说实话,真的没有游戏性

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发表于 2005-9-16 21:01:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

音乐用的是CAPCOM 1943里的音乐,第2关的地图是取了部分SEGA 空牙的地图修改而成的。

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发表于 2005-9-16 21:10:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

这是我的第一个VB6纵版卷轴射击游戏,因为已经做好,有BUG也不想改了,我新学的技术一般都会在下一个游戏里体现。

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发表于 2005-9-16 22:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

wangh: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

就是那个敌人只能向左右45度发射子弹的那个?说实话,真的没有游戏性


子弹的确只能上下左右45度,如果用些三角函数计算就可以实现360度全角度发射了
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