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楼主: 陈?

大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

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发表于 2005-9-17 01:09:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

感觉不错啊,我也答应过游戏之家做一个飞行游戏
动工了~~~~~~~~~~~^_O

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发表于 2005-9-17 02:03:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

不错啊。羡慕,要是上面那个老哥,把源码共享下,让小弟研究一下就好了。

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发表于 2005-9-17 02:05:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

那个射击做的有点不好,只能一下一下慢慢点,才能开火。可以多做点敌机,自己的火力也连贯一点。

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发表于 2005-9-17 10:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

wangh: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

就是那个敌人只能向左右45度发射子弹的那个?说实话,真的没有游戏性


用浮点数储存子弹的速度,然后用速度乘以任意一个单位向量不就可以实现
任何角度的子弹飞行罗,真不明白为什么只会用子弹坐标Y轴加一,X轴加一这种这么简单的运动方式!!!
我都已经做过导弹跟踪了

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发表于 2005-9-17 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

呵呵,飞行游戏基本完成,因为时间短,做的比较土

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发表于 2005-9-17 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

说过这是我第一个纵向飞机射击游戏,做好了就不去修改了,只做为学习设计游戏的经验,而且13天做这个游戏是很短时间,我基本是用两个星期六和日写了,因为美工就花了不少时间,谢谢各位评论。

最后告诉大家:这个VB游戏不到800行程序。

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发表于 2005-9-17 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

搞没搞错,吵架吵到哪里都是。
晕死我了。

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发表于 2005-9-17 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

我也发了个1946到ftp里

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 楼主| 发表于 2005-9-17 20:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

中平六年: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

搞没搞错,吵架吵到哪里都是。
晕死我了。

其实发个贴子的目的是想告诉他,单纯做出游戏没有意义,做出来游戏好玩才是真正的意义,没有游戏性的基础,画面再漂亮也是空的.

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发表于 2005-9-17 22:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

陈?: Re: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。


其实发个贴子的目的是想告诉他,单纯做出游戏没有意义,做出来游戏好玩才是真正的意义,没有游戏性的基础,画面再漂亮也是空的.


你做的游戏很好玩吗?  恐怕你的游戏连上这里的机会也没有吧!
一个没有画面的三国游戏对任何人来将也没有吸引力,
我的三国游戏正在制作DEMO,你很快会看到我的三国程序是怎么设计的,我现在正正在设置游戏的初始化资料和坐标。
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