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楼主: 陈?

大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

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发表于 2005-9-23 18:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

夏日香气: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

这种三流游戏还有脸在这评价````笑话````


请你做一个给我看看,(要求美工,策划,程序一个人完成,时间两周)谢谢回贴!

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发表于 2005-9-23 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

请问贴子是谁起的?

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发表于 2005-9-23 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

我很欣赏游戏之家的美工.他做的游戏确实漂亮。但我也确实不喜欢他的一些游戏设定。
还有一点是这个游戏既然出了正式版,我想就应该让大家去评论。
游戏是一个整体,应该和程序多少行和用多长时间长发无关。我们评论是一个游戏而不只是一个程序和图片的集合,游戏中还包括一个开发者的思想。
当玩家玩游戏的时候只有两种可能,爱玩和不爱玩。
玩家是残酷的!!

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发表于 2005-9-24 00:08:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

高抬贵手,哈哈!玩家是残酷的!!对呀!(三国10都被骂到不成游戏)那我们还用做游戏吗?还是要做的。

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发表于 2005-9-24 00:34:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

是呀!中国真是好落后,人家都做到10代了。

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发表于 2005-9-24 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

其实我觉得文化是无界限的,人家的东西好就要学,反日是没用的,发展民族科技超过他们才是真的,光说是没用的。

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发表于 2005-9-24 00:40:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

我现在就是要做一个接近三国3,4的游戏,成功不成功要看我的造化了。

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发表于 2005-9-24 01:46:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

讨论游戏性之后怎么变反日了?

说实话,要写出好游戏,不是那么简单的,我们现在大多停留在讨论技术上,“游戏之家”的这个游戏,客观点,技术上已经达到了。而且他的快速开发的确让我佩服。
他自己说的也对,要写一个游戏,慢慢吞吞,多数也是被搁置墙角,或胎死腹中。这样看来,快速开发要来得实际得多。
但是话又说回来,一个好的游戏,可以说专业化,或者说商业化的游戏,绝对不是一天两天的功夫就开发出来的。也不是单凭一时的热血就能完成的。
写一个项目书,多研究,增加游戏性(参看一些游戏论),增加些元素,这样游戏内容丰富了,游戏性也就提高了。

当然在我们现在的起步阶段,迅速开发一些小游戏,理解游戏大致开发过程,对将来大项目的游戏开发是大有脾益的。

把游戏做的专业点,难道不是我们这些游戏开发爱好者的目标么?

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发表于 2005-9-24 02:23:00 | 显示全部楼层

Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

游戏不分大小,小游戏一样有经典的

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发表于 2005-9-24 07:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

dyshadow: Re:大家认为游戏之家的1940的游戏性如何。

讨论游戏性之后怎么变反日了?

说实话,要写出好游戏,不是那么简单的,我们现在大多停留在讨论技术上,...


是呀!一个游戏开发时间拖的天久就会被搁置不前了,我正是利用VB的快速开发特点来做游戏的。
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