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[讨论] 通过一些只言片语,可以了解一下目前大部分游戏制作公

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发表于 2005-9-22 13:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉就是手工艺小作坊,还没到工业革命呢,别说自动化流水线了  [em10]

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发表于 2005-9-22 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:通过一些只言片语,可以了解一下目前大部分游戏制作

少数的几个大公司是规范的
我们公司做得就不错
项目评估、分工、研发流程、开发文档、规范化制作这些问题都不大
但是80%以上的小公司,确实是手工作坊^^

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发表于 2005-9-22 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:通过一些只言片语,可以了解一下目前大部分游戏制作

补充一句废话:规范的开发流程 = 成本的增加 + 风险的减少

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 楼主| 发表于 2005-9-22 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:通过一些只言片语,可以了解一下目前大部分游戏制作

还有人口的增加,要有人口维持费用阿……暴雪是不是这么想出来的 -0-

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发表于 2005-9-22 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:通过一些只言片语,可以了解一下目前大部分游戏制作

楼上这句话有点无离头
国内不只是游戏行业
软件行业也不是很规范

软件工程上的标准开发状况是理想化状况而已
国内应该没有哪家公司一丝不苟的遵守了
成本上升就是很多投资人不能容忍了
中国人还是喜欢经济实惠的东西,而不是最好的^^

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 楼主| 发表于 2005-9-22 13:39:00 | 显示全部楼层

Re:通过一些只言片语,可以了解一下目前大部分游戏制作

无里头惯了,不要见怪,跑题是我的专项

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发表于 2005-9-22 13:42:00 | 显示全部楼层

Re: 通过一些只言片语,可以了解一下目前大部分游戏制作

我看是因为越是回报率高,相对风险也就越大。开发出来的游戏或者软件能不能赚钱还是未知数,所以现在一般的小公司就是在拼,在赌。

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 楼主| 发表于 2005-9-22 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:通过一些只言片语,可以了解一下目前大部分游戏制作

是不是行业内跟风太严重了,最近产品几乎都是可爱型魔幻类的,或者是pk型的古典题材,看到几个机甲类的,也没逃脱传奇too模式,还有个坦克射击类的前一阵测试,不过实在是初级阶段……

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发表于 2005-9-22 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:通过一些只言片语,可以了解一下目前大部分游戏制作

有哪个老板敢特例独行的开发一款崭新形式的游戏啊! 咱们想吃饱,老板想赚钱。跟风有跟风的好处,从庞大的游戏市场分一杯羹就是他们的想法

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发表于 2005-9-22 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:通过一些只言片语,可以了解一下目前大部分游戏制作

跟风风险比较小
完全的创新没有可借鉴的,任何一个环节都可能出现风险

在塑造经典大赚特赚但是风险很高 和 跟风的平庸之作能赚钱就好但风险较低的情况下

投资者几乎都会选择后者
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