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发表于 2005-10-12 21:09:00
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Re: Re:我们的《游戏计划书》,业余作品,请指正!-----梦想游
GeeGee: Re:我们的《游戏计划书》,业余作品,请指正!-----梦想游戏组
14楼说的不对吧
给投资商看的是创意文档
计划书相当于软件工程当中的项目计划,是给开发人员看的。
楼主写的没什么问题,只是不应该发到策划论坛来……
呵呵,我没仔细看楼主写的东东--因为大概扫一眼,我就咕咚了……
刚才仔细看了一遍,这原本是热心的人自己弄来玩的东西。原来回帖的人都是太认真了,看看、说说、消耗一点光阴,自己有一点满足感足矣。
从文章的内容看,这个东西也离开发计划也差得很远,只是纪录楼主的宏观、粗浅想法而已。比如“第一阶段里程碑 圣2源码分析阶段“”分析圣2整体架构,各模块组织、(1) 游戏循环架构,消息机制。(2) 脚本机制,配置文件。”,对于有经验的人,“游戏循环架构,消息机制”这种东西算是什么,用不着分析。“脚本机制,配置文件”与具体的设计相关,分析了有什么用?再有“10-20个工作日 编写《游戏计划书》,《游戏设计概要》,《详细设计文档》”,不太可能吧?!既然这些东西都还没有呢,怎么谈得上制定开发计划?所以我觉得这是热心的人自己弄来玩的东西。大家一起鼓掌一下就是了。我先呱叽呱叽……
游戏业界也就一个“乱”字,难怪Chris Crawford慨叹游戏术语不能统一弊端。毕竟这是具有综合性的专业工作,专业领域的有效沟通需要一致的概念、术语和符号系统。眼下也没法争论到底应该叫什么文档,主要看文档的读者和目的就是了。
正是业界一个“乱”,所以系统的、专业的学习、规范的作业是必要的。什么都凭个人主观去做,顶多再加一个“乱”。还是老荀说得对,终日而思,不如须臾所学。所以还得呱叽楼主一下,写得不规范不是你的错,但是贴出来唬了这么多回帖就是你的不对了。如果真的贴错地方了,你该自己打PP了--呵呵,开个玩笑,轻松一下--连楼主带看官,本来都是说着玩儿的。
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