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楼主: 眼镜猪

[讨论] 我们的《游戏计划书》,业余作品,请指正!-----梦想游戏组

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发表于 2005-10-13 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:我们的《游戏计划书》,业余作品,请指正!-----梦想游戏组

    RPSG?的?]?,其???是???I?文?n,?I?热绻?@?泳???工作??不被?死才怪。投?人?]那?多?r?看你的文?n,一??甘特?D就??蚊鞑t了。

   至於??的文?n,其??各家公司、?F?文化不同才是???所在,????|西本?砭褪?]??准的,但至少公司?炔孔约罕仨?有??自己的文?n??省A硪环矫妫?I界文?n格式如果完全?一,是有利有弊的。

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发表于 2005-10-17 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:我们的《游戏计划书》,业余作品,请指正!-----梦想游戏组

国内在没有统一游戏制作平台的情况下,半年做一款MMORPG实在叫游戏业界人事感觉到咋舌,但是换个角度看一看,想一想,为什么我们的游戏总是叫人汗颜?个人感觉是,项目分工不够明确,项目进度出现长期的赶工情况,而且工期要求太过紧张,致使制作的游戏多以半成品投放市场,应该是国人的悲哀!!

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发表于 2005-10-18 02:42:00 | 显示全部楼层

Re:我们的《游戏计划书》,业余作品,请指正!-----梦想游戏组

§3.1.1 项目程序人物资料表:
姓名 程序员技能自述
vinjn DirectDraw/Input    OpenGL基础
翼紫龙 数据库    GDI
圣.小飞猪猪 ogl; d3d; win32api; WINSOCK基础和NET基础
逐风的云 VC6.O/DirextX  c,c++,java.net正在学...看过很多小游戏的代码,自已只写过一个俄罗斯方块的
蒋慧平 偶熟悉C++,数据结构,编译原理,win32api 用WINDOWS编写过几个小游戏,像俄罗斯,贪吃蛇,简单的打飞机游戏等等
Bood 我会操作VC6.0/EVC4.0/DirectX;语言会C/C++/COBOL/PASCAL;网络略懂Socket;略知LEX&YACC,打算再看看LUA
美堂蛮 我只写过一个手机游戏,还是2D方面的,很菜的
可乐 我识vc、evc、完成端口
一脸美人痔 sql和vc
ANDY VC,游戏服务端
青龙 c++ 别的没有特长了   没有开发经验  第一次参加开发
凌云 C++,JAVA,SQL,ORACLE数据库有些了解      正在学习DIRECTX
破东风 vc.net/directX,sql server2000,简单的网络编程  开发个多个网络棋牌游戏,像斗地主,桥牌,四国军旗   对AI比较感兴趣


貌似成员整体实力偏弱呀~~
这个业余的项目最好要有一个实力强点的带着来~~
否则一出问题,没人站出来~
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