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日本手游收入榜老龄化:TOP50中33款产品上架超过1年

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论坛元老

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发表于 2015-6-4 09:56:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  长生命周期手游正频繁出现在各国手游高收入榜单,新产品咋办?

  昨天发布的《收入榜Top50变天?19款手游上榜满1年》一文引起了不少同学的兴趣,今天我们再来看一下目前手游市场规模最大的日本手游市场TOP50是一个什么状况。

  从榜单上来看,日本手游市场上上架时间超过1年的产品在TOP50上的比例非常高,达到了66%。

  而且相比国内市场,日本手游市场上除了LINE、COLOPL、BNE、SE等少数厂商有多款产品上榜之外,其他产品则分散在许多中小型厂商手中。

  下面是整理截至6月2日日本地区iOS游戏类畅销榜TOP50的产品上线时间以及发行商信息汇总。(数据来源:App annie6月2日榜单数据)

  1.TOP50中有33款产品上架时间超过1年,有13款产品上架时间超过2年。寿命最长的产品《钓鱼明星》上架时间超过42个月。

  2.上架时间超过半年但未满1年的产品有9款。

  3.上架时间不足半年的产品有8款。

QQ截图20150604095250.jpg

  日本手游市场固化严重

  从上面的数据我们可以看到,日本TOP50的榜单固化现象非常严重,66%的产品上架时间超过1年,上架时间不到半年的产品仅占16%。并不是说日本手游市场上那些公司就不思进取不发新游戏,而是发了新游戏也很难杀入畅销榜前列。

  某种意义上,日本手游市场和他们的国家一样,都陷入一个严重老龄化的尴尬境地,虽然对于GungHo、mixi这些公司来说,一款产品能够吃好几年肯定不是什么坏事,但一个市场对新人、新产品接受度那么低,就不是什么好事了。

  高收入产品分散

  与国内市场不同,日本手游市场上高收入产品显得非常分散。除了SNS豪强LINE和IP大王BNE(万代南梦宫)这两家公司均有7款产品冲入TOP50之外,COLOPL通过不断寻找细分市场也有4款产品上榜,而传统主机游戏大厂SE、SEGA都只有2款产品。其他产品则分散在众多中小型手游厂商手中。

  IP热敌不过RPG

  有趣的是,虽然日本本土有大量的IP资源,但日本手游市场并不像很多人想象中的那样热衷于IP。TOP50的产品中真正有IP的只有11款,而且这11款产品有5款被IP大王BNE承包。上线不足半年的8款产品中,只有3款是IP产品。

  相比之下,随着手游产品的日趋重度化,日本手游RPG倾向也越来越明显。TOP50中至少有15款产品属于RPG这个大类,由此可见日本玩家在主机游戏时代对于RPG的热爱也延续到了手游上。

via:游戏大观

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发表于 2015-6-4 15:41:22 | 显示全部楼层
这个和日本人的性格有关系,玩一款游戏可以持续很久,在上面投入大量的时间和金钱。推荐去看看戴季陶的《日本论》再来分析这个原因。。。
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