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楼主: shengkz

[讨论] 游戏题材构思,《宇宙之源》,或者叫《太空乱世》、《

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 楼主| 发表于 2005-10-19 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏题材构思,《宇宙之源》,或者叫《太空乱世》、

确实要关注目前国内玩家总体的水平,第一,绝大部分是Mouse族,感谢暴雪Diablo的罪过,诞生了一种只用手指头玩的游戏,从此一批只用手指头思考的玩家诞生了,最多也会按按F1 F2。第二,众多人不懂看游戏帮助,我经常惊讶一些人已经进行了几十小时的游戏竟然还不知道如何处理一些非常低级的问题(另外,国内游戏帮助也实在是太低级,和幼教水平相似)。第三,挂机和外挂,似乎游戏的唯一乐趣已经变成观看经验条成长或者是踏平一切暴力感,这一切不用你的大脑,只要你有充足的时间(金钱)消耗。第四,信任缺失、道德危机,确实有一些不令人愉快的缺乏道德的,大家也耳濡目染,不想多说了。其他的有待补充

做出既简单又复杂的游戏,确实很难

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发表于 2005-10-19 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:游戏题材构思,《宇宙之源》,或者叫《太空乱世》、

楼主只是换了个背景,其他方式和奇幻类游戏没有什么分别嘛。另外,游戏的背景再好,游戏本身不好玩也是白搭阿

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发表于 2005-10-19 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:游戏题材构思,《宇宙之源》,或者叫《太空乱世》、

楼主只是换了个背景,其他方式和奇幻类游戏没有什么分别嘛。另外,游戏的背景再好,游戏本身不好玩也是白搭阿

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 楼主| 发表于 2005-10-20 23:24:00 | 显示全部楼层

Re:游戏题材构思,《宇宙之源》,或者叫《太空乱世》、

差不多。。。。的确,不过游戏方式有点区别,希望能做到更强调合作和策略
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