超级学生(网络游戏修正版) BY 火焰
一、游戏概述
游戏的灵感来自以前香港的一个著名主持节目《百万富翁》,选择题的形式来获取胜利,赢得巨奖。当时节目相当火爆,同一时间段大量不同年龄段的人观看。以此为蓝本我构思了一个涵盖了小学到大学题库的教育型网络游戏,让玩家在游戏中接受知识,在现实中主动的去学习知识。目前没有任何现实的模版可以利用,要一步一步逐渐丰满。
struct PART_INFO // 角色基本属性
{
short level; // 角色当前等级
int body; // 当前的体力值,为0死亡,或进入医院
int bodytop; // 当前的体力最大值
int air; // 当前的气力值,最大值为100,一旦达到可以辩论中使出必杀技。
int power[8]; // 八项能力值,语文、数学、政治、物理、化学、地理、历史、生物、脑革
CPoint point; // 坐标
CString name; // 角色名称
};
struct PlayerContact : public PART_INFO // 主角属性 public 表示当前结构继承至角色属性
{
public:
PlayerContact();
~PlayerContact();
private:
int Repute; // 角色的声誉值,声誉越高得到教育局拨款就越多,学生入学率也越高。
int Money; // 拥有的金钱
long Exp; // 当前的经验值
long ExpMax; // 达到下一级经验值的数值
// 主角一些独有的道具、属性之类
};