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oz01: 1、从上世纪70年代雅达利开始 一直到现在 没有任何“寓教于乐”的游戏能够成功 除非你可以强迫玩家去玩 否则必然失败 2、至于你所说的 ”而且在当前中国本土游戏程序水平不如人的情况下,用雷同的打怪升级去拼市场,黯然离去的实在太多了,胜出的凤毛麟角。“ 一个成功的游戏用不着多么优秀的程序员 我就不信开发百战天虫1代的程序员能有多么厉害
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根据他们的描述那里应该多是些游戏网站的编辑、试玩人员,无所事事的学生,还有那些用游戏打发时间,还常常帮其他人挂机的网管,基本上以攻击国产游戏为乐。
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