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楼主: 罗曼蒂克

[讨论] 求教老手一个关于数值策划的问题

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发表于 2007-7-22 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:求教老手一个关于数值策划的问题

正好最近也在学习

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论坛元老

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发表于 2007-7-22 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:求教老手一个关于数值策划的问题

可以去研究一下war3的数值系统及对应的系统,对于设计arpg帮助较多。

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论坛元老

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发表于 2007-7-22 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:求教老手一个关于数值策划的问题

其实数学达到高中水平,一些概念了解怎么去用就能对付了,因为EXCEL内部有函数库,二项式正态分布啥的拿来用就可,加上善用帮助系统,还是全中文的(相比MSDN多幸福 -_-)。有点像解智力问题。

如果能找一位资历高的搞过数值的师傅带带,那是再好不过啦(本人也是入门阶段,希望能找一位师傅)。作数值精力充沛很重要,快赶上编程了,比较劳神,以上个人心得

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发表于 2007-7-23 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:求教老手一个关于数值策划的问题

哦买噶,,,又见挖坟,,,

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发表于 2007-7-23 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:求教老手一个关于数值策划的问题

没做过网游的专职数值策划,只搞过单机的。。。

单机的要简单许多,因为平衡方面仅仅只要考虑怪物而非人,只要列一个曲线能力增长基本就清晰了,不比网游,考虑的更全面。。。

网游的话,就算你是数学研究生,那最好找个师傅带。。。有DD基础最好,本身就对游戏数据感兴趣的更佳。。。

怎么做好数值工作。。。这个我自己也说不清楚,因为自己还没到那个领域,但是论坛里有专门的数值论坛,那里经验丰富的人多,可以请教他们一下。。。

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