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楼主: dick_drizzt

[讨论] 请教各位朋友关于策划需要知道的美工知识.

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发表于 2005-11-9 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位朋友关于策划需要知道的美工知识.

一个人物模型控制好的,1000面以内没问题,对结构把握的好,500面也能做到,最终效果靠贴图找回来,而且后面还有骨骼绑定,动作调试,这些对模型形体的要求也不低,要保证不出现畸形穿插等“灵异”现象,但这些比2D反复画小人要舒服多了(个人感觉 -_,-),而且中途想改了,胖了瘦了改模型,想加新怪换个贴图就是又一个怪物,参照WOW,太明显了,就那几种模型改来改去,哈哈

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发表于 2005-11-10 09:08:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位朋友关于策划需要知道的美工知识.

没真正玩过策划不知道深浅的

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发表于 2005-11-10 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位朋友关于策划需要知道的美工知识.

或许是缺乏懂3D又懂程序的策划?

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发表于 2005-11-10 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位朋友关于策划需要知道的美工知识.

没有亲身在游戏公司体验
很多东西不能体会的
做游戏和自己YY着弄着玩是两回事情

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发表于 2005-11-10 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位朋友关于策划需要知道的美工知识.

我知道你体会多`````嘿嘿`````

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发表于 2005-11-10 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位朋友关于策划需要知道的美工知识.

关我什么事情......
居然跑到这里灌水......

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发表于 2005-11-10 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位朋友关于策划需要知道的美工知识.

不懂程序也不懂3D的策划那是文案策划,现在来看,这种策划也比较少了。策划多少都应该懂一些游戏开发的相关知识的,要不然也没法做游戏。
什么都懂的策划也没法把劲使在各处,只能用在一个最擅长的地方,游戏不是一个人做出来的(指现在的大型游戏)
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