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发表于 2005-11-8 15:36:00
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Re: Re:乱谈游戏外挂和网游代练
Anarchy: Re:乱谈游戏外挂和网游代练
魔剑的设计思想属于过于前卫,他希望提供一个限制尽可能少的世界,让玩家自己来发展这个世界,可是魔剑忽略...
我并没有说魔剑是一款完美的,完全成功的游戏.
相信有把魔剑玩进去的玩家,都深深爱着这个游戏,也体会到了巨大的乐趣.
现在网游界的许多工会都来自魔剑,因为魔剑锻炼了他们,他们也因为成长得到了乐趣.
KOK,IMGOD,加蓝,心灵,九州,蔷薇骑士团,风语者,暗黑守护神,狼盟,魔域,龙枪骑士团,FLY,火舞耀扬,傲世纵横,封神传说,东方圣殿,血烟用兵团等等..
你可以去他们论坛上问问,你们是否从魔剑中得到了乐趣.
当年IMGOD,全F公敌,200人被800人灭了.他们并没有选择退出,而是隐姓埋名,最后他们东山再起了。再次横扫了整个服务器.只要你愿意打,魔剑的战争也是永远打不完的.当然,打太久会累,总会有某种意义上的终结点吧.
所以说这个游戏要看什么玩,也要看玩的人的心态.
魔剑战争的毁灭性确实是致命伤.也有不少玩家退出了服务器.
残酷,悲伤,胜利的喜悦.... 酸甜苦辣,痛并快乐着.
但这也是魔剑的亮点.
星际OL确实在战争方面很出色. 但它缺少魔剑的政治斗争.它没有城市建设的乐趣.
星际OL是为战争而战争.魔剑是为胜利而战争.
并不是每个人都适合魔剑.
有的人喜欢玩WOW那样的,天生被安排好的阵营,永远没有结果的战争.
在这个论坛我曾读到一篇文章,谈的是 网游的结局.
我认为魔剑中也因该有结局.
当某一工会完全称霸了整个服务器,的时候,这个服务器的魔剑就因该终结,
从新再来. |
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