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楼主: 推倒了油

[讨论] 随便说说

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发表于 2005-11-13 23:48:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

比如给你100W的开发资金
你去做一个WOW规模的专案现实吗?

不是泼冷水
现在的信任往往都是眼高手低,所以我这样说
命题作文做好了,在考虑自由发挥吧^^

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发表于 2005-11-13 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

楼主说的是思想,做任何事都是会受到限制的,但不等于思考也就停止了。对新人来说100W也许连该怎么应用到开发过程中都不会,但不等于新人永远都是新人。
100W没法开发WOW,那么1000W呢?表说没这个可能

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发表于 2005-11-13 23:59:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

其实我只是希望听到鼓励新人的声音,总不能因为我们曾经接触过这个领域,看到了太多的无奈就打击新人吧。毕竟想做游戏的人应该是有美好理想的,让他知道一些现阶段业界的问题也不是坏事,但影响到信心我觉得就不好了。
我们应该鼓励新人百花齐放的思想争鸣,这有利于这个行业。更何况,gameres更热闹哪点不好呢

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发表于 2005-11-14 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

业余爱好者没有问题,关键是很多人都是想进入这个行业,按你说的纯粹的鼓劲并不能让行业外的人买过行业的门槛吧,我是希望让新人都明白策划到底应该做些什么?然后再让自己去学习怎么做,才会有成长。否则还是只会一天到晚YY嘛!

话说回来,你就算现在项目很缺人,你愿意用一个你鼓励过但是停留在YY阶段的人还是真正有游戏开发者应具备素质的人。

我是觉得不怕打击人,关键看怎么去看待“打击”了,想 番茄 不是被一大帮人“打击”出来的^^

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发表于 2005-11-14 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

鼓励是为了树立信心,到不是希望新手继续yy,毕竟新手对事物的认识有限。培养新人除了让他了解到具体工作的方式方法以及学习方法,鼓励也是很重要的。
有不少新人是值得培养的,想象力正是新人目前所拥有的,也是业界需要的,这些优点不正是游戏开发业界需要的宝贵资源吗?

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发表于 2005-11-14 08:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:随便说说

sunnysky: Re:随便说说

想象力正是新人目前所拥有的,也是业界需要的,这些优点不正是游戏开发业界需要的宝贵资源吗?

好~~~~~

这个是 最大的信心

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发表于 2005-11-14 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

主要是不想让部分人认为我的“创意”天下第一
现在这种人确实也很多
但是做游戏不是靠这个^^

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发表于 2005-11-14 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

我赞成SUNNYSKY的说法,鼓励。鼓励+引导我认为是比较合适的,看到好创意,先鼓励,然后引导他去实现。其实YII的想法与SUNNYSKY的并没有多大区别的嘛

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发表于 2005-11-14 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

只有新人有创意吗?这点我就不赞同。从业久了不是没了创意。而是明白了什么才是真正的创意。不是YY下就是创意。新人因为了解的不深。往往很片面。

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发表于 2005-11-14 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

我同意楼上的说法
说实话,很多新人自以为很强的“创意”往往让人看不下去
如果在游戏公司早就被抽脸了^^
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