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楼主: 推倒了油

[讨论] 随便说说

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发表于 2005-11-14 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

模仿是成长的必要过程,但不能只是单纯的模仿,每个游戏有模仿、借鉴的地方,但如果仅仅依靠模仿是永远无法超越的。现阶段,国内的技术能力与美术能力与国外的差距在不断缩短,但就是策划方面依然薄弱,我从来不认为想象力就是漫无边际的yy,但游戏的开发就是需要想象力,需要开发者不懈的努力。
印度的软件开发大家还是比较熟悉的,按照他们的话说,就是达到工业化的阶段了,但印度出了多少知名软件呢?只是一昧的模仿是不行的,在现在全球发展加速化的今天,你可以暂时还不具备超前的能力,但不能没有超前的意识。

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发表于 2005-11-14 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

大胆猜测,小心求证——忘了是谁说的,不过我自己挺推崇的

小心求证要求搜罗各种相关事实和论据来证明自己的观点,这个需要严谨的逻辑思维

而观点的来源——大胆猜测,一般来源感性经验,具体到游戏行业的话,就是真正地 玩 游戏的经验

如果我做“游戏设计的偏向参考数据”,我一般会先有一个基本观点,再围绕这个观点寻找各种数据来证明这个观点。当然如果证明到观点是错误,那么再找过其他观点拉:)

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发表于 2005-11-14 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

gameres是我见过的国内比较具有水准、同时观点看法也比较丰富的论坛,gameres的宗旨就是交流、学习、提高。
而我们现在就是太满足于学习了,忽略了学习的目的是为了提高。
现阶段国内游戏制作经历的时间确实不长,虽然起步晚,但起点高啊。有国外先进的制作理念和方式方法,现在要求的就是我们应该如何利用这些优势,去发挥自己能力。
游戏制作者可以等,玩家却不能等的。
现在国内的游戏不是模仿就是炒冷饭,我虽然不反对这种借鉴,但不能一直这样。投资方可以只注意现有市场,但游戏开发者应该还要更注意引导市场,否则游戏行业环境只会越来越糟糕,而不是越来越好。(我没有认为开发者不需要注重现有市场)

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发表于 2005-11-14 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

对于yii的说法,我想我是理解的。
应该是在保证制作出产品的基础上求精品。
我很赞成这做法。
100个不成熟的想法还不如一个成熟的做法来得有效。
我觉得,那一个成熟的做法之所以成熟,是分析了100个不成熟想法的不足之处后在荆棘中找到的一条相对更容易走得通的路。
所以,各位各有道理,只是,各有不同的道理。原是白马非马的讨论。
忽然觉得这里似乎不应该讨论太多理论性的东西,而是把各位的心得,乐子,笑话,创意拿出来分享一下。
若论游戏策划要懂得什么什么的,那真没意思。
学管理,我可以看管理的书,学程序,我可以看程序的书,学历史,我可以看历史的书。
既然是游戏策划的论坛,就说点游戏的创意什么的。
要是有人跑这里来卖弄本事,说什么老子会系统分析才作策划的,那我看也大可不必。
因为大家都是策划,清水下杂面,你吃我看见。
会就会好了,csdn上有高人,到那里摆成谱才算牛。
那些本是作为策划应该看,应该了解的内容,可不是显本事的东西。
若总讨论什么执行能力,系统分析,我们大可以去更专业的论坛了。
在这里,我就是想讨论些创意和想法。倒不是因为其他的不重要。

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发表于 2005-11-14 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

本来以为自己也算一个“斯斯文文说人不好”的高手~~~~~

但看完推倒了油瓶不扶的回贴后,觉得、、、、、、、(没有贬义哦^_^)

论坛应当允许不同观点,yii代表的就是一种观点,楼主想讨论创意也是一个观点,或许大家可以融合,或者冲突,那才可以产生新的想法和创意,那么gameres就会象sunnysky
所认识和期望的“gameres是我见过的国内比较具有水准、同时观点看法也比较丰富的论坛,gameres的宗旨就是交流、学习、提高。”

我想sunnysky的期望也是喜欢这个论坛的人的期望!!!

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发表于 2005-11-15 19:04:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

对于yii的说法,我是赞成的。
要在有限的空间里发挥。
但游戏,本身是无限的。
我记得是李小龙说过:以无法为有法,以无限为有限,是为武术最高境界。
我也曾听人打过这样的比喻:策划是一只鸟,项目是一只绳,不要说绳子束缚了鸟,因为鸟可以拉着绳子飞一圈,那就是策划要作的事情。
我很赞成这观点。
不过,我所要说的是,一个圆,本是无数的点组成。请注意,这里已经存在了一个无限。
更何况,从平面中解脱出来,至少还是一个球。
我的意思是,我们本应把这能飞到的地方尽量去飞。尽管想要经过圆中的每一个点是根本不可能的。因为钱是死的,创意是活的。
抱怨钱少,抱怨束缚,恰恰是缺少创意的表现。
我也不逃避什么。我本身就缺少创意。
至于定工作量,考虑可行性,根本就是不在话下,无需多言的东西。
没有这种基础的支持,什么也出不来。所以觉得不必讨论了吧。
给你100万,你一定能拿出个俄罗斯方块那样经典的游戏吗?
根据项目规模,100万可够了吧。

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发表于 2005-11-15 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

我是赞同推倒了油瓶不扶的
就是提醒大家注意所谓的圆必须在这个圈里
策划可以天马行空的想,但是做事情要滴水不漏的做^^

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发表于 2005-11-15 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

难得有时间路过,一定要水一下……

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发表于 2005-11-15 21:32:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

作程序开发有没有爽到?

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发表于 2005-11-16 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:随便说说

最近病了
思路不太好。
反映慢。
想说的,又想不起来。
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