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楼主: dick_drizzt

[讨论] 关于WOW人数提升到50万

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发表于 2005-11-24 22:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于WOW人数提升到50万

小副本少是因为对收益来说太没有性价比,5人副本设计起来未必比40人副本容易,但是一个40人副本被玩烂掉起码也要2个月以上(指一线公会),而一个5人副本基本上不要1个月就会给很多人玩烂掉,做5人副本的话跟在玩家屁股后面更新都来不及

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发表于 2005-11-25 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:关于WOW人数提升到50万

wow现在人数已经减少了..
不过暴雪的特点 就是不断更新....应该会有新的玩法
每个玩的新法总能刺激玩家上线和增加一些新的玩家
这些相信都是在他们在游戏开发初期都已经计划好了的,现在就只是执行计划罢了.

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发表于 2005-11-25 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:关于WOW人数提升到50万

路过。小小打击一下楼主。估计等到玻璃渣出第二个网游产品的时候,楼主仍然想不明白。

WOW是一个商业产品。它有明确的目标市场,它有自己的用户理解。至少目前来说,WOW是非常成功的。

至于新手指导的问题,我见过一些WOW的女玩家,她们之前没有玩过任何网游。说操作难的,反而是原来的传统网游的玩家。

人数下降?人数可以决定什么?
如果WOW免费或者降价或者出包月的话,在线人数会更多。为什么CWOW不这么做?因为9C和玻璃渣脑子进水?

所以楼主不必多想,把自己的游戏或者构想做出来就可以了。不必怀疑别人做的这不好,那不好。

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发表于 2005-11-25 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:关于WOW人数提升到50万

以前还说有150W在线用户,现在只说有50W了,哈哈

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发表于 2005-11-25 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于WOW人数提升到50万

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发表于 2005-11-25 13:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于WOW人数提升到50万

phevos: Re:关于WOW人数提升到50万

以前还说有150W在线用户,现在只说有50W了,哈哈


这个是同时在线人数……

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QQ
发表于 2005-11-25 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于WOW人数提升到50万

现在QQ幻想也该突破50W了吧,现在的游戏必须存在吸引人的地方,存在的目的是为了赚钱,怎么把钱赚到.又不让玩家有情绪,这也是门艺术

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发表于 2005-11-26 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:关于WOW人数提升到50万

WOW为什么会有50W人在线?因为现在9C的服务器一般就能容纳50W左右的人.

而至于WOW好不好不用讨论吧?你们谁能说个能代替WOW的游戏?

我是说不出来,EQ2?拉倒吧,我从99年开始玩OLGAME感觉(同类游戏)游戏性唯一能和WOW媲美的就是UO!其他的那个游戏也不行!EQ2我玩过,太无所适从.魔剑也是.而且EQ2以及魔剑对团队要求可能更高吧?

如果9C开新服的话我预计WOW的在线人数还会增长!!!

为什么?不可替代性.无论是品牌效应还是操作简单上.
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