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楼主: yxch

疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

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发表于 2005-12-1 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

我们现在的游戏都3万至5万面同屏最少,开各种效果,用MDX做过测试,实在是6600不如6200,玩家不可能接受的。

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发表于 2005-12-1 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

能不能给个具体的参数,性能差距有多大?

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发表于 2005-12-1 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

DX9 自带的 BillBoard 例子,在俺的机器上 C++ 跑 120帧,C# 跑 70帧

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发表于 2005-12-1 18:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

MathSlope: Re:疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

.net只不过是学网络准备的罢了...现在的硬件水平还不能随便浪费CPU...
vb.net谈不上OOP吧?有接口么?有完...


只是interface 的话,早在VB6中都有了


VB.net是全面支持OOP的

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发表于 2005-12-1 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

我觉得各位并没有完全发挥硬件的能力。
或者说,硬件的能力是挖掘差不多了,但是并没有发挥自己的创造力。

就如小霸王的游戏,也是非常优秀的,但是他的硬件那么差,就算他们比你们厉害100倍,也绝对不是因为他们在硬件效率上取胜的。关键还是发挥创造力,而什么最能发挥创造力,那就是更加人性化,更加少繁琐细节的语言,相对来说提供很加友好的平台。
这就是低效率语言之所以生存并且越来越繁荣的原因。

虽然我相信doom4不会用.net, 但更多游戏的卖点不在于发挥多少硬件,而在于创意。

不要忘了,c++相对汇编来说也是低效语言。当然c++综合能力,比起c#等也不差,这里不是为了取舍两种语言,而是为了说明这个道理,在有限的基础上的发挥创造力,才是重要的,如果你的基础平台并不是固执的要求高效,为何总是那么固执的将效率摆第一位,而不想法提高生产效率。

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发表于 2005-12-1 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

也许学校的算法课学得太好了,而宏观的商业管理缺少接触吧。

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发表于 2005-12-1 21:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

茹枫: Re:疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

我觉得各位并没有完全发挥硬件的能力。
或者说,硬件的能力是挖掘差不多了,但是并没有发挥自己的创造力。...



是呀! 看看电视游戏机,PS不过一个 RISC 的 486 CPU,33MHZ,
SEGA 的DC也不过是不是RISC 的 200MHZ (只相当于PIII450)
可是上面的游戏,哈哈!我不用说了...... 小日本强。
电脑现在都P4了.....

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发表于 2005-12-1 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

那么xbox还是一台PIII700的电脑。

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发表于 2005-12-2 00:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

是呀! 看看电视游戏机,PS不过一个 RISC 的 486 CPU,33MHZ,
SEGA 的DC也不过是不是RISC 的 200MHZ...


但是也别忘记,那些游戏机从硬件到操作系统,都是为游戏量身打造的,所以可能PS的CPU相当于486,但是PS的效果绝对比486、586、甚至更快的电脑,都相形见拙吧,毕竟人们赋予电脑的使命太多了(拿我来说,我一般都是开n个软件,外加BT下载东西的情况下,打游戏的……自己寒一个……)

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发表于 2005-12-2 01:25:00 | 显示全部楼层

Re:疾呼:为什么大家不拿VB.NET做游戏呢?

谁说说.net有那些优势?
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