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楼主: chinanan

我认为不开放源代码的引擎没有太大的学习价值

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发表于 2004-11-1 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:我认为不开放源代码的引擎没有太大的学习价值

引擎是那来用的,至于是否要知道源代码对于使用是无关紧要的
如果你想学习制作引擎,看不看hoho的代码都无所谓,网络上类似的东西一抓一打吧

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发表于 2004-12-2 18:30:00 | 显示全部楼层

Re:我认为不开放源代码的引擎没有太大的学习价值



我不支持作者开源。如果这个开源是linux那个什么证的话。
那个其实是非常阴险的招数。你用了他的东西,就不得不放弃自己的知识产权。
但是我不否认,这个是有利其组织发展的(不过这也很正常,如果不是他也不会这样搞了)。
但是作为开发人员,我不支持你们去加入那个什么证的管理。
作为开发人员,我也不支持你贪便宜去使用那个证的任何软件。
当然如果你支持那个组织的发展,那么不在讨论之列。

如果是和那个证不沾边的,纯自由派的。
我觉得开放源代码给大家看看,让大家了解其内部的机制,也可以当作是很好的教程。
这对推广有一定的益处。

如果作者开放了,我不同意其他人去修改引擎,这是很糟糕的行为。
源代码必修由作者维护,升级。
而且源代码开放,不代表就能够修改,就像软件那个,即使是免费的软件,也不代表你可以随意修改。作品有其版权在里面,你能自由阅读,传播,但是如果修改了,并将其分发,对作者的名誉也是个影响(这点就如文章之类的东西)。这个和商业软件是同一原则的。

还有人不喜欢黑匣子。难道不知道这正是面向对象的一个精髓。

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发表于 2005-1-27 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:我认为不开放源代码的引擎没有太大的学习价值

看到别人的东西里有很多好东东...
心痒痒~
开不开方源代码我不关心,只是想知道解决问题的思想
如果解决问题,至于代码,那是具体实现
每个人有每个人的做法
如果能看到HOHO引擎的伪代码的话...幸福呀
哈哈

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发表于 2005-2-4 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:我认为不开放源代码的引擎没有太大的学习价值

个人认为
HOHO是一款初学者拿来帮助游戏制作的引擎
不适合研究
开不开源无所谓
如果你想研究引擎,可以去研究些OGRE等外国优秀引擎
对不?

为此一水

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发表于 2005-2-8 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:我认为不开放源代码的引擎没有太大的学习价值

德拉..什么开源不开源的.

乐和乐和德拉...

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发表于 2005-4-3 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:我认为不开放源代码的引擎没有太大的学习价值

  
  是啊,从学习的角度来看,没有公开引擎代码就没意思.
  如果它希望商业化,而且致力于不断完善精凑,用它就行.

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发表于 2005-4-17 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:我认为不开放源代码的引擎没有太大的学习价值

     我认为这不是太重要, 一个优秀的游戏引擎应当看它的架构、速度和易用性,实现它的技术网上到处都是。如果你也想写一个引擎,你可以想出比它更好的实现方法,如果只是使用,那只要熟悉它的接口就可以了。
    有没有学习的价值,主要看架构、速度和易用性,开源其实没有那么重要!

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发表于 2005-6-24 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:我认为不开放源代码的引擎没有太大的学习价值

不同意楼主的观点。

即使不开源的引擎,也是有许多学习的地方。比如说,框架设计,流程管理。。这些都是“看得见的”,即使没有源码,你也可以从这些设计中,体验到别人的思想 !

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发表于 2005-8-8 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:我认为不开放源代码的引擎没有太大的学习价值

对于使用HOHO开发游戏的人而言,开源不开源不重要;
对于想研究HOHO引擎的人而言,主要是学习人家的对象
封装机制,而这些都已经在头文件中可以看得到的;
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