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楼主: 金银铜铁

[讨论] 《前进,青空柏油桶》流程简介

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发表于 2005-12-3 23:56:00 | 显示全部楼层

Re:《前进,青空柏油桶》流程简介

得如果能把一次航行的时间控制在3-4小时以内应该是可行

另外我觉得这样的游戏要采用EVE的服务器模式

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 楼主| 发表于 2005-12-4 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:《前进,青空柏油桶》流程简介

一般探险所使用的远航时间最长,可能连续几日夜漂泊在天空中,独自面对未知的可能,变化无常的气候,随时出现的巨兽等。不过探险结束确认航路线之后,回航时可以缩短航程时间,金银会有特殊设定。

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 楼主| 发表于 2005-12-4 00:09:00 | 显示全部楼层

Re:《前进,青空柏油桶》流程简介

请问下,EVE的服务器模式是怎样的模式?

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发表于 2005-12-4 01:05:00 | 显示全部楼层

Re:《前进,青空柏油桶》流程简介

就是只有一个逻辑服务器,而不是分服

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 楼主| 发表于 2005-12-4 01:32:00 | 显示全部楼层

Re:《前进,青空柏油桶》流程简介

是,我是想使用这样的服务器模式。

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发表于 2005-12-4 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:《前进,青空柏油桶》流程简介

善意的探讨下
正如文中所说“多人合作操作是主题的一部分,至于玩家间的长期合作,其实完全没有必要,在缺少玩家船员的时候,完全可以雇佣NPC顶替”
“我想问一下,如果是飞艇成员的玩家下线再上线,会出现在什么位置?——依然在飞艇中。玩家下线,人物不下。”
“一般探险所使用的远航时间最长,可能连续几日夜漂泊在天空中,独自面对未知的可能,变化无常的气候,随时出现的巨兽等。”
以上的东西是不是存在巨大的矛盾。除船长外的玩家同船的实际意义何在?只为一个目的的长期漂泊中如何来刺激玩家继续游戏的欲望,周期是多长,会不会因为对可发生事件的重复预测出现失望心态?地图的巨大化怎么实现,过于空旷的无意义空间是否有存在的必要性,其存在对有游戏整体成本的影响有多大?玩家在游戏中付出后所实现的明确目的是什么?战斗类玩家对城市洗劫的行为给商业类玩家的影响如何?“自由”只能是游戏的设计理念,不能作为游戏的核心内容,那么该游戏的核心内容是什么?玩家在游戏中怎么成长,成长获得的能力(人物本身)和财富能力(高级船装备等)怎么平衡,会否又只能是如《航海世纪》中必须全面发展?
先研究这么多。有扰无烦

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 楼主| 发表于 2005-12-4 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:《前进,青空柏油桶》流程简介

1 : 以上的东西是不是存在巨大的矛盾。除船长外的玩家同船的实际意义何在?
答:船体很贵,如果在航行时发生意外使飞艇沉没,那么对于船体的持有人的损失是巨大的。所以不是随便什么人都有魄力去购船成为船长的。
    游戏中存在需要锻炼的技能,响应的技能需要去响应的场合去提炼。对于飞艇上的玩家来,想要提升航行类的技能,就必须从事水手类工作,不断的在飞艇上锻炼。那么没有船只的玩家,就只能选择NPC船队和玩家船之一了,NPC船的工作,工资,航路一般比较固定,比较枯燥。玩家船的航线由玩家船长自行决定,发生战斗玩家甚至可以获得额外的战利品,拥有挑战性。
2 :只为一个目的的长期漂泊中如何来刺激玩家继续游戏的欲望,周期是多长,会不会因为对可发生事件的重复预测出现失望心态?
答:与真实中的航海一样,游戏中广阔的天空中也隐藏的许多危险,大台风,空中巨兽以及NPC/玩家空贼。这些都是航行是的致命危险。需要玩家时刻保持比较高的警觉性。天气效果不仅仅体现在画面上,例如台风侵袭,玩家的船只在台风中乱摆,在甲板上工作玩家就可能被甩下船去。掌舵的玩家需要不断调节左右平衡,防止船体反转。
    天空中有着小型岛屿,这些小岛上巨兽BOSS,土著民族,未发现物以及遗迹,需要探险家去冒险,所以说,探险家的航行目的并不单一。
    商旅和军舰一般只在以开并有星空图记载(类似航海图)的区域航行,航行危险较小航行时间不长。
3 :玩家在游戏中付出后所实现的明确目的是什么?
答:玩家探索这个世界,了解这个世界,通过这个世界丰富自己,使自己成长,从而达成自我满足。
4 :战斗类玩家对城市洗劫的行为给商业类玩家的影响如何?
答:商业类玩家会受到战斗玩家直接影响的就是不动产的破坏(房屋破坏),以及一定时间之内该航路通商不能。间接影响是部分与该区战斗有关的股票,期货会有大浮动的价格变化。
5:“自由”只能是游戏的设计理念,不能作为游戏的核心内容,那么该游戏的核心内容是什么?
答:设定中……
6:玩家在游戏中怎么成长,成长获得的能力(人物本身)和财富能力(高级船装备等)怎么平衡,会否又只能是如《航海世纪》中必须全面发展?
先研究这么多。有扰无烦
答:玩家的基本能力值可以通过各种工作,运动(跑步,搬运货物)达到提升,在不知不觉中得到增长是我希望的设定结果。
    游戏中并不是只有航空一条路可以选择,作为其他专业的玩家(如考古,挖掘等),完全可以受雇探险家的船只或搭其他玩家的顺风船,从而到达目的地的遗迹进行挖掘考察等活动。
    船体的购买以及部分强力配件与需要玩家拥有贵族身份,与能力无关。

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 楼主| 发表于 2005-12-4 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:《前进,青空柏油桶》流程简介

说明一下,游戏中没有固定的职业设定,只要有条件,有精力,玩家就可以去专门的学校考取任何证书,持有证书,既代表玩家在该方面拥有技能。不过证书越多,对于专深越不利。贵在精在这里也是通用的。

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发表于 2005-12-4 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:《前进,青空柏油桶》流程简介

我觉得你想的太庞大了。。。

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发表于 2005-12-4 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:《前进,青空柏油桶》流程简介

"玩家只不过是拥有高于NPC智商的人物而已"


汗,我没什么好说的了,楼主先搞清楚单机游戏联网对战的起源吧。。。。

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