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楼主: Antoni

受够了Linux服务器 重返Windows

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 楼主| 发表于 2015-6-27 10:53:26 | 显示全部楼层
事实、数据已经摆在那里,我们既不是微软也不是IBM的,操作系统的事情就让他们去争吧。

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 楼主| 发表于 2015-6-27 10:59:11 | 显示全部楼层
就网络游戏尤其是MMOG来说,系统层面的设计、软件总体架构才是性能高下的关键。我们对这种世界上最复杂的软件系统之一的设计还是蛮有兴趣的。
IBM MMORPG SOFTWARE URL S.JPG

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发表于 2015-6-27 11:01:51 | 显示全部楼层
Antoni 发表于 2015-6-26 23:33
WindowsSRV与LinuxSRV动态数据访问“钻石”级别的测试对比成绩

这里会写ISAPI的同学可以举个手哦:victory ...

你这篇文章本来就是推行isapi的文章,言辞也全都是围绕web来说的。
isapi也是微软推行的。老王卖瓜自卖自夸。
性能对比,不给出细节,那只算是广告。

让我想起来,好多手游项目为了快速上线,直接用web服务器改成游戏服务器。

你是在做web,用什么服务器真的差别不大,选你会用的吧。

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 楼主| 发表于 2015-6-27 11:05:36 | 显示全部楼层
barat 发表于 2015-6-27 10:20
你看一下这篇文章http://blog.aliyun.com/1250
描述阿里云虚拟化技术的。这些和windows一点都不沾边。

不知道您是否只是做过网络游戏逻辑部分的吧?您对网游的软件整体架构是否有过研究?

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 楼主| 发表于 2015-6-27 11:08:27 | 显示全部楼层
barat 发表于 2015-6-27 10:14
美国军方核心网用什么服务器不会让你知道。

他们用windows的场景,多半是偏向于应用,需要界面的场景。 ...

指挥军用雷达、飞行器导航的操作系统优势不单在界面了,稳定性和系统响应速度必须世界一流!否则你敢用吗?要知道Windows服务器系统是经过了国际安全认证的。

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 楼主| 发表于 2015-6-27 11:12:54 | 显示全部楼层
barat 发表于 2015-6-27 11:01
你这篇文章本来就是推行isapi的文章,言辞也全都是围绕web来说的。
isapi也是微软推行的。老王卖瓜自卖自 ...

做高性能动态数据访问的Web已经是我98年1月初的事了。那时候淘宝还没成气候。现在专注3D网游和移动互联网行业。

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 楼主| 发表于 2015-6-27 11:21:14 | 显示全部楼层
barat 发表于 2015-6-27 11:01
你这篇文章本来就是推行isapi的文章,言辞也全都是围绕web来说的。
isapi也是微软推行的。老王卖瓜自卖自 ...

这类的测试环境好象应该有,等有时间传上来大家共同学习。

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 楼主| 发表于 2015-6-27 11:22:59 | 显示全部楼层
另外,做高性能动态数据访问的Web已经是我98年1月初的事了。那时候淘宝还没成气候。现在专注
3D网游和移动互联网行业。

感觉现在用web服务器改成游戏服务器想要增加用户体验很难。基于原始互联网的技术结构上给天然限制住了。

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发表于 2015-6-27 11:53:13 | 显示全部楼层
Antoni 发表于 2015-6-27 11:05
不知道您是否只是做过网络游戏逻辑部分的吧?您对网游的软件整体架构是否有过研究? ...

我贴的东西是基础,你可以先看看,看懂再说
http://game.aliyun.com/mg.html?spm=5176.7170637.303.4.MkNPbs#fb

我不得不再打击你一下,游戏领域的,服务器开发技术难度,小于支付宝,12306,脸书,百度,google这些互联网行业。

你可以关注一下,这些公司的技术牛人的微博,他们讨论分析一些他们的经验,分享的,多半是总结出来的东西。
http://blog.chinaunix.net/uid-28302540-id-3431394.html

理想的架构,需要的,是时间、资金和人力的投入。
游戏成败,技术不是决定性因素,其重要性,不超过策划和美术。
后期还有运营。

另外,国内手游页游大都是滚服,就是不断开新服的模式,
对于一个游戏区的负载要求并不高,
用不上分布式。

点评

兄弟你肯定没有做过3D网游,说外行话了。敢说3D网游技术研发难度小,是你真没看懂上面IBM的文档。能处理同时在线百万人的网游服务器研发难度小?  发表于 2015-6-27 16:13

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发表于 2015-6-27 11:59:32 | 显示全部楼层
Antoni 发表于 2015-6-27 11:08
指挥军用雷达、飞行器导航的操作系统优势不单在界面了,稳定性和系统响应速度必须世界一流!否则你敢用吗 ...

再说一遍

windows,性能和稳定性与linux不相上下。但对于性能要求很高的网关,交换机,操作系统多半是unix或linux。
windows适于绝大多数场合,当然linux也可以适用。前提是,你有个好的linux研发。
我大学时开传奇私服,奇迹私服,也是用的windows。

windows、linux分别都有自家独有的工具或开发包。
windows的大都是微软推行的,大部分无法用于linux,
linux也在github中有大量,网络、数据、安全、分布式、消息分发的各种开发工具,
相当一部分,也没有windows版本,或者windows的版本很水。

windows的另一个不足是,定制化程度不高。

所以,分布式,虚拟化领域,windows很没优势。
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