游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6625|回复: 0

网页游戏沉浮录(三)-繁荣

[复制链接]

10

主题

15

帖子

92

积分

注册会员

Rank: 2

积分
92
发表于 2015-6-24 11:38:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
网页游戏沉浮录(一)-萌芽
网页游戏沉浮录(二)-兴起
网页游戏沉浮录(三)-繁荣
网页游戏沉浮录(四)-兴极
网页游戏沉浮录(五)-归真

74z58PIC7tc.jpg

③繁荣

  《帝国重生》运营了近半年后,公司发现题材原因导致用户群体过少,考虑到目前市面最火的都是三国类题材的游戏,公司也开始着手研发第二款三国类题材游戏,公司最早对第二款三国题材SLG产品的定位就是换皮版《帝国重生》,打算花2个月时间完成即推出测试。说是换皮版,但在执行过程中,我们还是加入了很多新的元素,在产品即将迎来测试的时候。整个页游行业出现了一款惊天动地的产品,这款产品直接把网页游戏行业的地位推向了全新的高度,甚至让网页游戏呈现逐步超越传统客户端游戏之势。从此之后,众多资金开始疯狂涌入页游行业,页游开始成为一片红海。

  这款产品就是我直至现今依然认为最最经典的《傲视天地》,这款由傲世堂开发的画风朴素的产品,在经过一次失败的测试后,最终在要玩平台的运营下,为网页游戏树立了全新的标杆。几乎所有的业内人士体验之后,都说这是2010年最好的产品,没有之一。

  就如同《魔兽世界》之于客户端游戏,《傲视天地》就是网页界的《魔兽世界》:九宫格全自动战斗、以推图为主线的设计、攒集怒气释放技能、多样化的攻击类型、全新的数值模型等几乎都成为后续页游产品的教科书。

  《傲视天地》一经推出,全新的玩法立即引起轰动,网页游戏的历史记录一次次的被傲视所打破,第一次出现充值百万级大R,第一次月流水超过1000万...

  而我们在体验了傲视之后,开始对公司的第二款产品产生了深深的怀疑,我相信这一定是当时许多和我们一样研发团队的做法,立即开始对产品进行了彻底的更改,逐步“傲视化”,怎么说,那时候就感觉《傲视天地》每一样设置都是那么合理,那么完美!真的不想抄袭,但是又找不到不抄袭的理由!

  在傲视天地成功之后,SLG产品立即超越RPG,再次页游类型中的王者。市面上涌现出众多的仿傲视的产品,但是大部分都是粗制滥造或者直接山寨之作,他们的命运可想而知,除了《卧龙吟》之外,几乎全军覆没。对于《卧龙吟》何以能成功,由于某些原因,本文暂且不谈。

  想想当年的要玩,那是多么的风光,现在呢,又有多少人还记得这个奠定王朝的网页游戏平台,在借壳上市后,已经风光不再了。

  公司的新产品,也在傲视化的过程中,付出了惨重的代价,最终改的四不像,而此时行业的竞争已经日趋激烈,原先和我们有过合作的大平台也不再愿意接手代理,理由很简单,市面大把页游产品,而用户的获取成本也已经水涨船高,从最早的5毛涨到了3~5块。最终公司在这款产品纠结了长达一年半之计,停止了这款产品的开发。

  2010年是《傲视天地》的天下,没有任何一款页游产品能够与之争锋。傲视的成功,使得端游公司以及众多风投纷纷涌入网页游戏开发,这也为2011-2012这2年网页游戏在网络游戏界的称霸奠定了基础。


网页游戏沉浮录(一)-萌芽
网页游戏沉浮录(二)-兴起
网页游戏沉浮录(三)-繁荣
网页游戏沉浮录(四)-兴极
网页游戏沉浮录(五)-归真
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-11 06:49

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表