游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2444|回复: 0

非死即生?剖析五年游戏大作的常青秘诀

[复制链接]

8360

主题

9283

帖子

2万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
29940
发表于 2015-6-30 15:58:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 自首款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,迄今已经过去十五年的时间,虽然说十几年的光阴在整个历史长河中宛如白驹过隙,但对于中国网络游戏产业来说,却是从无到有到繁荣的过程。短短十余年间,有的游戏只是昙花一现,有的已折戟沉沙,当然也不乏那些有着出色人气、并能成功运营多年的好产品。

  综合来看,对于客户端网游而言,能够持续运营五年以上并仍旧人气火爆,已经是一个非常了不起的成绩,这样的游戏往往具有不错的可玩性,又符合主流玩家的体验习惯与审美需求。比如像《穿越火线》就拥有非常多的原创设计,而《梦幻西游》则将社交与玩法做到了极致。然而,有的游戏虽然剑走偏锋,但依旧有机会迈入长寿俱乐部的门槛、屹立多年而不倒,例如近日迎来五周年庆典《大唐无双》便是如此。这款游戏玩法侧重深度PVP,用户体验偏硬核,却能在长达五年的时间里保持较强竞争力,原因何在?

  出色设计+与时俱进 网游常青树的秘密

  放眼目前的网游市场,能够稳步运营五年之久的游戏恐怕是极少数,现在国内大部分网游的寿命不超过1年,尤其对于客户端网游来说,高昂的运营成本、令人窒息的市场竞争压力,使得不少游戏在公测后几个月的时间内就销声匿迹。然而,也有不少网游能够成功运营多年并斩获极高美誉度,例如《魔兽世界》,这款游戏的优点已经无需过多赘述,波澜壮阔的世界观、饱满的PVE/PVP双体系,以及细节层面精益求精的开发理念,都让这款网游成为一代经典;同时期的《梦幻西游》则将轻度社交与版本更新做到了极致,加上成熟而又非常平衡的经济体系,使得游戏的同时在线人数突破260万;至于《穿越火线》、《地下城与勇士》,包括目前人气极高的《英雄联盟》,无一不是同类型游戏的巅峰作品,也都创下了非常不错的运营成绩,并常年领跑市场。

图1.jpg

  与此同时,也有不少打着“大作”、“神作”旗号的游戏最终销声匿迹,其中不乏《激战》、《魔剑》、《卓越之剑》、《指环王OL》这样拥有极高人气的作品。这类游戏除了水土不服之外,或多或少存在着游戏体验不完善、核心玩法问题,加上后期版本更新速度过慢,最终导致游戏折戟沉沙,令不少玩家唏嘘不已。由此看来,只有兼具出色玩法、完善社交体验,同时又能适时推陈出新,并拥有相对平衡纯净的游戏环境的网游,才有可能引领市场,并长期位居热门网游排行榜的前列。

图2.jpg

  冷门不冷场,5年专注PK的大作之路

  那么刚刚加入“五周年俱乐部”的《大唐无双零》又有怎样的过人之处呢?笔者认为,对于《大唐无双零》这款游戏而言,游戏无所不在的PVP内容是其区别于同类型游戏的最大特色,从2010年的初具规模,到2011年的一服一国设定,再到随后的骑战、屠城灭国,直至2014年的九州争霸和联盟国战,《大唐无双零》不但具有浓厚的PVP色彩,就连每年的大规模版本更新也都围绕着PK来展开,如此侧重PVP的游戏,在目前的市场上也是屈指可数。

图3.jpg

  诚然,绝大多数MMORPG都将PVP玩法视作开发重点,但纵观十几年来的网游市场,只有《大唐无双零》能将PVP玩法作为游戏核心理念进行开发,并围绕PVP来打造其他游戏内容,无形之中使得玩家的PVP习惯得以养成;另外,《大唐无双零》还将PVP竞技进行多重细分,从个人与个人之间,到国与国、服务器之间的鏖战,多维度的玩法设定,使得玩家们的体验需求得到了前所未有的满足。据悉,在五周年之际,《大唐无双零》根据战斗玩家的核心需求,进一步优化了团队型PK玩法,未来也将推出更多PVP内容。

图4.png

  十五年弹指一挥间,无数款网游产品被湮灭在历史的尘埃中,只有从游戏体验出发、在核心玩法、运营理念、版本更新等领域全面布局,才能真正找到自己的长寿秘诀。笔者认为,无论是将社交体验进行到底的《梦幻西游》,还是剑走偏锋的《大唐无双零》等……这些具有独特优势的游戏大作,我们都应该持开放态度,毕竟,只有足够优秀的作品,才能拥有较强的生命期。

图5.jpg

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-12-28 02:57

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表