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楼主: 番茄

[讨论] 游戏广告(广告游戏)的想法分析

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发表于 2005-12-31 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:游戏广告(广告游戏)的想法分析

大家都在说游戏广告的前途是光明的
也都在说其实施起来的问题
综合起来看问题在两点:
怎么做
谁肯认账

对于第一点其实很简单
Fifa的广告牌是最好的范例
更简单的说,游戏里的药品起名叫四精葡萄糖酸镁口服液就是一种广告
我就可以用接近免费的方式去探讨合作
第二点,大家都能够看到传统商业对于网络游戏的不认可
但是,商机其实就蕴含在其中
简单的说,即便是CCTV,也不是自己直接去和商家讨论广告运营的
因此作为网络游戏完全可以依靠某个中介去实现这种合作,而这一中介的形式实际是多样的,在此仅举三例:传统广告经营公司;B2C电子商务网站;Google Adsense及窄告网等新模式网络广告媒体

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发表于 2005-12-31 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏广告(广告游戏)的想法分析

街头篮球才签了NIKE。。。

一切都有可能,关键是做合适自己的,还要选择对时机

游戏广告被人叫了几年了。。。没做大,原因太多了。。。

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发表于 2005-12-31 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:游戏广告(广告游戏)的想法分析

在游戏里给产品做广告问题很多
同类产品的广告只签一个,那是广告(百事or可口、耐克or阿迪、现代or伏特)
如果签2个以上,开发商就从“卖广告”变成了“买广告”
很著名的例子就是各种真实车名的赛车游戏,各个车厂的品牌授权成了一快不小的成本

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发表于 2005-12-31 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏广告(广告游戏)的想法分析

番茄,你写了那么多我都没有看

我只需要对你说一句就OK了:看看EA的游戏

恩,就是这一句~~~

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发表于 2006-1-1 02:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏广告(广告游戏)的想法分析

大家狭隘了,告诉公司:给你们做个游戏,让员工玩,让客户玩,不仅是广告,更是企业文化的极大促进。

很多公司也很看重企业文化,员工有娱乐室、有俱乐部,家里也有电脑和游戏机,为什么不让员工们玩自己公司的游戏?

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发表于 2006-1-2 17:18:00 | 显示全部楼层

我正在开发这样一款游戏,志同道合者一起合作!

丹青说得很对,这样的游戏必须从一开始设计时就考虑广告如何嵌入到游戏中,或者说游戏如何在设计时就为广告提供了广阔灵活的空间。而大家忽略的一点是,如果为某一个企业开发游戏,则企业会因为成本太高而拒绝。制作广告游戏的关键是如何使广告能灵活的更换,从而使一个广告位能为不同的客户提供服务。做广告游戏不仅需要考虑为玩家服务,还要考虑为企业服务。简单点的例子就是fifa。
我正在开发一款广告游戏,可能的话大家可以合作啊!

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发表于 2006-1-2 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:游戏广告(广告游戏)的想法分析

对于想用游戏做广告的厂商来说,游戏是个载体,广告可以无孔不入。
但前提是游戏必须有相当的受众。
而受众来体验游戏世界是因为游戏的娱乐性。
光为了广告而设计的游戏无异于缘木求鱼。

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发表于 2006-1-3 06:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏广告(广告游戏)的想法分析

这个有什么好讨论的呢?

去看看EA的游戏,哪款没有广告?

做运动系列就签NIKE ADIDAS做赛车系列就签BENZ BMW

就算游戏光盘免费送到玩家手上,EA都有钱赚

现成的例子在那里摆着,还在这里讨论什么?

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发表于 2006-1-3 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:游戏广告(广告游戏)的想法分析

     本来就是 广告是应该被利用进去的,  但是如楼中几位所说 , 游戏就是游戏, 广告就是广告 ,广告不可能占到游戏的主题 .  那样的游戏 内容将过于空洞 , 广告只能起到一点缀效果 , 当然作为游戏开发商 , 也不需要那么多的广告单子 .

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发表于 2006-1-3 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏广告(广告游戏)的想法分析

广告的含义其实是让大量的隐藏客户群了解这件商品,让他们熟悉有这件商品的存在,当这些客户有这方面需求的时候那他们就会主动去了解这件商品,当商品满足客户需求,并且能够购买改商品的的时候,客户才会购买.

那么可以这样说广告只是一种宣传手段,是让更多人了解商品的一种方式.

当理解广告的含义后,我们更容易的分析,在游戏中加入广告的做法是可行的.不过前提是游戏是主,广告为辅.广告的存在依赖于大量的游戏客户群存在.

当设计游戏时应该首要考虑游戏性能吸引客户群的人数
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