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入不敷出 完美世界游戏体验中心全部关闭

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发表于 2015-7-7 11:30:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  国行游戏主机进入中国即将引迎来一周年,我们幸喜地看到国内主机游戏市场随着其上市,逐步走向正轨。但近日有消息传出,全国三地的完美世界游戏体验中心已经全部关闭,无疑给不少看好主机游戏的同学以当头棒喝。

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  据了解,完美世界首批游戏体验中心于去年10月在北京、上海、重庆三地开业,该体验中心以主机游戏设备体验、硬件及游戏贩售为主营。开幕之初也吸引了不少主机玩家前来参观试玩。同时,这些体验中心也会根据游戏发行情况,与国内多家媒体合作举办各类游戏比赛。

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  针对此次完美世界游戏体验中心全部关闭,记者也联系了前上海体验中心的店员。他们透露,就其所在的实体店,在关闭前周营收额为10 万元,月营收在40万左右。但是去掉每月的租金(约在10万左右)、以及人工成本(每家店大概有8位店员,税后工资在5000元左右),加上体验店的主要 营收点为贩卖实体主机及游戏,可以想象完美世界一直在为这些体验店砸钱。一个项目一直不赚钱,反而一直在亏钱,其关门大吉也就在情理之中了。

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  在上月底举行的2014上海游戏产业发布报告会上,东方明珠首度透露了国行主机游戏在国内的发展数据。东方明珠总经理胡湧表示:国行版本PS4与 XboxOne主机发布至今,已上市游戏40款,其中8款为国产游戏,20款在审,60款在开发,签约开发商150多家,游戏销量30多万套(实体版+下 载版)。而按照国行主机游戏软硬件3:1的比例来计算(国行PS4发售初期,软硬件比例为3.25:1),国行主机的销量很有可能才10万余台。

  国行版的主机在国内遇到了种种问题,除了不通服、游戏数量少之外,水货的泛滥也是组织国行主机普及的一大原因。根据市场调查公司 Niko Partners的预测,Xbox One和PS4在中国的总销售量在今年或将达到55万台,按照上述的国行10万台来计算,国行版的用户还不到总数的2成。而对比今年PS4 3400万台的全球销量,以及XboxOne 2000万台的销量,我们只能说国行主机还没到时候。

via: 游戏大观


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发表于 2015-7-7 18:50:59 | 显示全部楼层
呵呵,只在体验店体验的时候是主机玩家。

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发表于 2015-7-7 19:49:03 | 显示全部楼层
下面实施的员工太差劲了,五角场那个,每次去员工都说时间已到不让进,感觉每天就开放1一个小时,其余时间员工在干嘛,自己在嗨么。
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