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楼主: xuguijuan

[找投资] 《轮回》我觉得我有义务发这个帖子

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发表于 2015-7-15 22:05:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 LifeRoad 于 2015-7-15 22:27 编辑

苦海无边,回头是岸,看到这么一个执着的人搞这么一个引擎,我心里知道,又有一个人走错了路;
其实很多人不缺乏毅力和决心,但却往往走在错误的方向上,一生也到达不了彼岸;
我以一个开发20年,专注游戏开发10年的人的身份提醒你,停下你手头的工作,花个几个月时间好好思考自己的人生之路,顺便我要给你提供一款引擎的信息: rpg4u引擎,这款引擎当年的作者,就如同现在的你,在坚持了N年之后,他的作者终于醒悟,聪明的放弃了;
我希望我能点醒你,但有时候,人最关键的是要能顿悟,否则别人说一千道一万,你依旧会义无反顾的在自己错误的路上走下去,就好像当年我从不认为手游可以取代pc游戏一样,但突然在某一天,某个人一句话,就点醒了我;
如果打工,一个月也许你能挣个2-3万,可是你却穷的连个基本2000-3000块生活费用都成问题,如果我说的这个属实,那么你真该好好自省了;

另外你看看这篇帖子的做着,是不是和你现在一样苦逼?
http://bbs.gameres.com/forum.php ... p;page=1#pid1431011

别说你的引擎做出来的效果这么难看,就是你这引擎做出来的效果堪比网易、完美世界这种大牌公司做出来的产品的效果,但就凭你没有什么渠道和门路来销售你的产品,你就几乎是死路一条,因为这种mmorpg游戏如今已经遍地都是,玩家已经不知所措,都不知道玩哪个好了;

我们搞程序开发的总认为自己的产品具备了很多功能,比如随便建个村庄,随便拉几个小怪出来供人砍,但除非你把这些村庄,怪物都精美的建立出来,展示出来,让别人看到,才能得到肯定,否则它们只存在于你的心里,而并不存在于其他人眼里,在其他人眼里,它们等于根本不存在;

我最终的结论就一句话:中国人,真有梦想就开发一些创新型的游戏,但绝不要自己开发引擎,中国人不合适干这个,u3d引擎,好好学一学,跨很多平台的,精通后一个月最起码挣个2-3万不好吗?

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发表于 2015-7-15 23:14:56 | 显示全部楼层
LifeRoad 发表于 2015-7-15 22:05
苦海无边,回头是岸,看到这么一个执着的人搞这么一个引擎,我心里知道,又有一个人走错了路;
其实很多人 ...

那是我高估了大部分人的智商,我以为随便丢几样东西,让大家看到该有的东西都有了,就会明白只需要整理就好了。
殊不知,几乎没人明白:这底层的引擎已经跟上了,地图花草树木动物世界样样有,技能打怪升级装备任务组队装备栏技能条背包该有的都有了,这些东西在细致一点就好了嘛。

昨天开始我已经计划快速上线的设计。这样做有东西看,但开发周期会更长。
我可以短时间完成wow那样的新手村一样,有场景,有任务,有怪打。
但我不该这么做,但我没办法.

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 楼主| 发表于 2015-7-16 10:31:40 | 显示全部楼层
huangjinlu 发表于 2015-7-15 23:14
那是我高估了大部分人的智商,我以为随便丢几样东西,让大家看到该有的东西都有了,就会明白只需要整理就 ...

我真的建议你先研究一下,一款产品能够成功,应该具备的基本要素。

然后你对照自己,看看现在具备那些要素,还欠缺那些要素?

那些要素是可以花钱解决的,那些要素是不可以花钱解决的。

可以花钱解决的,就可以测算风险。不可以花钱解决的,就是你最大的风险。

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发表于 2015-7-16 10:49:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 huangjinlu 于 2015-7-16 10:53 编辑
xuguijuan 发表于 2015-7-16 10:31
我真的建议你先研究一下,一款产品能够成功,应该具备的基本要素。

然后你对照自己,看看现在具备那些要 ...

谢谢,你的建议非常好。
只是一些模型(包括有动作的模型,和动作,效果模型,房子、任何东西),可以别人来做.
做我的模型不需要专业,我教一下就可以了.不需要学会任何工具,
因为我本身就能编写3ds工具之类的软件,我会先做好便利的建模功能(代码数据结合更好更快).

总体算起来应该可以省下我大概30天时间.我30天的费用是(3000银行还款+600之内的生活费)

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发表于 2015-7-16 12:10:42 | 显示全部楼层
huangjinlu 发表于 2015-7-15 16:32
是啊,你说到我的心上去了,找投资是不得已的啊.不是我不舍得分享劳动成果,而是独立研发人是放飞的设计 ...

这么点钱不值得找投资的.你可以先去帝都找个工作,干半年,然后辞职,挣来的钱,够你用2年左右了.
坚持下来,把作品完善好,不要想太多别的事情. 不要看别人折腾你也跟着折腾.独立开发者,是只能靠作品说话的. 要相信自己.要去寻找属于自己的生存之道.

而且我觉得有些人的话,说的对你来说根本没价值,打工挣的钱看着是又容易又多,但打工出卖的是劳动力,完成的是别人的梦想,而开发自己的作品,是完成自己的梦想,是用智慧创造价值.其意义远远超过打工挣钱.

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发表于 2015-7-16 12:27:31 | 显示全部楼层
beansoflinux 发表于 2015-7-16 12:10
这么点钱不值得找投资的.你可以先去帝都找个工作,干半年,然后辞职,挣来的钱,够你用2年左右了.
坚持下来, ...

是不值得为这点钱找投资,原本我是想既然要找钱就一次找个够吧.
你在一次的提醒了我不值得这么做,我先试试能不能借点钱,顶住2-3个月,能做好最好了。
不行再去找份工作弄点生活费吧.

编写客服端太复杂,但编写服务器对我来说就太容易了,我能编写非常快的服务器,普通配置支撑上万人完全没压力的服务器.

大家有什么好的工作介绍跟我说一下.

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发表于 2015-7-16 12:28:31 | 显示全部楼层
LifeRoad 发表于 2015-7-15 22:05
苦海无边,回头是岸,看到这么一个执着的人搞这么一个引擎,我心里知道,又有一个人走错了路;
其实很多人 ...

不要说中国人不合适干这个干那个。
cocos2d-x是国产的吧? 核心开发者均是国人。
很多人还说国产动画不行,大圣归来,让大家见识到了吧?
这跟哪国人根本没关系,只是有没有用心去做,有没有坚持。

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发表于 2015-7-16 12:50:11 | 显示全部楼层
beansoflinux方便留QQ交流下么,同独立开发

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发表于 2015-7-16 13:42:55 | 显示全部楼层
szkongkong 发表于 2015-7-16 12:50
beansoflinux方便留QQ交流下么,同独立开发

哎,就别QQ了,大家在信念上是一个阵线的同伴就可以了,在产品上,可能还是竞争关系。哈哈。

其实我这边也是最近一段时间开始有点起色的,之前做了将近4年,都是入不敷出,前几款产品趟了好多坑,都是交学费买教训了。

这论坛里吧,从来都是各种打击独立开发者,小微团队的帖子,随便翻出一个文章,就是今年小团队要完蛋,以后独立开发者要饿死,这种论调的。 这玩艺你要是信了,那你肯定要完蛋,这就是心魔~~ 。
所以道心一定要坚定,信念一定要强大,自己必须相信自己。




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发表于 2015-7-16 14:07:01 | 显示全部楼层
beansoflinux 发表于 2015-7-16 13:42
哎,就别QQ了,大家在信念上是一个阵线的同伴就可以了,在产品上,可能还是竞争关系。哈哈。

其实我这边 ...

真正有本事,有见识的人,是不会打击我们独立研发者的,顶级精英都在我qq好友里给我加油,站长也给我加油.
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