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发表于 2015-7-30 10:04:05
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applelee0618 发表于 2015-7-30 02:13 
同为程序,这句话我都不知道该怎么答,何为情景,何为基础。
PS:其实我放截图只是想说当年我引擎包含的 ...
不好意思,我以为这是你写的引擎,引擎为基础,你那时做的就是情景.
每款成功已经发布的引擎,都相当于已经完成的游戏,所以在你第一次接触这个的时候,已经有我十年以上的水平了.
问题怎么才能 完全的控制他,这也是游戏研发风险高容易就流程的原因。都以为有了不错的美工,有了大团队就好,当投入了大量资金后,结果发现...就更你遇到的情况差不多了.
我没有钱招大团队,甚至生活费都成了问题,我也会遇到你一样的问题,但我就是写引擎的人,总会有办法解决.这就是我与别人不同的地方.
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