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楼主: xuguijuan

[找投资] 《轮回》我觉得我有义务发这个帖子

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发表于 2015-7-27 16:40:39 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2015-7-27 16:37
发个简历,去面试面试

是啊,先进入公司,就有机会了.

但是同过独木桥啊,发简历也是难被看到的.那么多人想应聘大公司的职位.
大公司的也会有前盾,直接就踢出大部分人.

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发表于 2015-7-28 17:26:47 | 显示全部楼层
不是你的简历难被人看到,是大公司不要你这种人。 他们觉得你太野心了。

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发表于 2015-7-28 17:29:05 | 显示全部楼层

能坚持这么久.真是有毅力.坚持梦想的人生虽艰难却很精彩.
不过我跟之前大部分人的看法相同.你这样是很难做出来游戏的.更不要谈赚钱了.
我是一个游戏美术设计.从我对你画面的表现力来看.在现在的市场下.根本没有生存能力.
如果没有好的光影表现.就没办法对现在的玩家有吸引力.单纯靠玩法来吸引.那就得有相当创意的游戏设计.但是从你的介绍看来,你并没有策划相关的经历.
单纯靠我有一款游戏引擎.只要有钱就能做出游戏.接着就能赚钱.这是极错误的思想.
不要说做出游戏.单纯管理一个团队就相当棘手.
还是早一点投到一个团队中.发挥自己的特长.也许某一天你可以再做回来.等到条件成熟之时.而不是现在。

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发表于 2015-7-28 18:03:28 | 显示全部楼层
作者走过的路我都走过了,而且远得多,我也是一个人写完了所有代码,各种工具插件编辑器客服端。。并且开公司请美术策划完成了一个可以玩的游戏(但仅仅只能做到能玩,完全不知道怎么做的好玩,即使做得自己觉得好玩了也没信心找到广告资金)。
我现在只能暂时放弃了,端游的黄金时代已经过去,没办法。

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发表于 2015-7-28 18:03:30 | 显示全部楼层
et4843 发表于 2015-7-28 17:29
能坚持这么久.真是有毅力.坚持梦想的人生虽艰难却很精彩.
不过我跟之前大部分人的看法相同.你这样是很难做 ...

一个会吃饭的人,同时也可以会睡觉。
你怎么能否定一个能写引擎的人,就不会没有美工的表现能力呢?

生理上也没研究证明,引擎越是写的好的人,越是表现能力差啊.

也许你不明白,引擎涉及几乎电脑所有的顶尖技术,3ds,ps这些软件对能写引擎的人来说几乎是不用动脑筋就可以写出来.怎么就不可以也会美工呢?

难道有规定能写引擎的人,不可以会美工吗?

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发表于 2015-7-28 18:15:04 | 显示全部楼层
bluntspear 发表于 2015-7-28 18:03
作者走过的路我都走过了,而且远得多,我也是一个人写完了所有代码,各种工具插件编辑器客服端。。并且开公 ...

一个想要写整个游戏的人,必须先非常喜欢玩,知道怎么才更好玩,有自己想要玩的模式,却找不到,大家也找不到,带着这种情怀去研发,做出来的游戏怎么会不好玩呢。

尽管这种热情憋了10年,只能先去完成基础的东西, 只能先做一点也不好玩的东西,但当做完了不好玩的基础后,就能做好玩的了.

一个好的作品不用为广告发愁,留住每一个玩家就够了。不出两个月保证爆满.

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发表于 2015-7-29 13:12:01 | 显示全部楼层
也许有人会好奇,我这种研发巨无霸的人到底此刻在干什么,好吧,今天开始我会在我的主贴后面发布研发笔记:
现在设计创建建筑的更好工具,已经可以方便快速的建筑,但我不可以直接就花几分钟把村庄给建设起来,因为就算全图都建满了建筑,到头来也是一场空,必须先设计好更便利的工具才行,让建设更快更好。
今天干什么呢:听说过捏萝莉吗?现在设计捏地形,虽然地图已经是卫星地图,但必须在游戏中可以方便的修改才更完美.做到简单方便点点鼠标的就可以修改地形,虽然容易就做出来 ,但总是误差一个像素,经管不碍事,但心里过不去:
大型3D网游《轮回》研发最后期股权众筹(分享研发笔记) ...
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这是卫星地图的误差,可能这里是桥梁,但只拍下高度,所以必须修改一下,看招:
大型3D网游《轮回》研发最后期股权众筹(分享研发笔记) ...
23 分钟前 上传下载附件 (654.73 KB)

使用我新设计好的捏地形工具,转一下鼠标轮搞定了。下次更新demo就有这样的功能.

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发表于 2015-7-29 14:08:56 | 显示全部楼层
huangjinlu 发表于 2015-7-28 18:03
一个会吃饭的人,同时也可以会睡觉。
你怎么能否定一个能写引擎的人,就不会没有美工的表现能力呢?

当然不会否认,一个写引擎的人,也有可能会拥有很高的美术设计能力。但从你提供的原型中的美术效果,和你言语中对美术设计的不尊重,似乎没有表现出对美术的感受,更多的让人觉得你是个妄人。

美术是一个偏感性的角色,而程序设计是一个偏理性设计的。到目前为止,似乎只有姚壮宪在仙剑一里做到了这一点,但现在的年代早已不是当初。另外从你的引擎设计来看,也没有远超现有其他成熟的商业引擎的东西,这跟卡马克那个年代早就不能比了,同样你的东西也没有卡马克做的在当时那么创新。

大家在这留言,都是好意,也是对你坚持的尊敬而已,但市场就是市场。

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发表于 2015-7-29 14:38:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 huangjinlu 于 2015-7-29 14:40 编辑
yxqstc 发表于 2015-7-29 14:08
当然不会否认,一个写引擎的人,也有可能会拥有很高的美术设计能力。但从你提供的原型中的美术效果,和你 ...

知道大家都对我的不尊重反感,也大部分都是嫉妒,一个中国人是神,两个神中国人在一起就成了饭桶了,大家都明白这个道理.

其实我只是没钱弄团队而已,刚好我自己能搞定. 前期这样就好了,如果象大家说的,需要团对,需要很多的钱,我生活费都搞不定,那有那么多钱搞这些,按照大家的想法我不可能搞的起来的。

说好说坏都好,如果没有坏话说那里来的话题呢.


不过没关系啦,我已经开始脱离投资的想法,不久就可以上线,
今天我开始发表研发笔记,欢迎关注,见证一个中国人的成功路.

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发表于 2015-7-29 14:49:54 | 显示全部楼层
huangjinlu 发表于 2015-7-29 14:38
知道大家都对我的不尊重反感,也大部分都是嫉妒,一个中国人是神,两个神中国人在一起就成了饭桶了,大家 ...

你如何定义你说的这个“成功”?

如果是上线吸引人过来,然后赚钱?那不用证明很多人,至少要在这坛子里找到一个人,真正觉得你做的东西好玩,才行吧。
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