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楼主: xiaojianwen520

[求助] 游戏是工作还是理想?

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发表于 2015-7-17 14:20:43 | 显示全部楼层
其实我一直觉得策划算是半个管理,策划除了能够把想的东西描述出来外,还有能够找正确的人在正确的时间做正确的事。

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新手上路

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发表于 2015-7-17 15:28:03 | 显示全部楼层
量力而行,明明不可能完成的任务,还要继续去做,没有意义

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发表于 2015-7-17 15:45:24 | 显示全部楼层
要么考虑商业化,要么考虑情怀,想要两者兼顾,那就游戏系统商业化,游戏文案和美术风格情怀化。。。。。。。。专权是可以的,但有些东西,还是交给专业的人来把控,除非你比他们更专业。。。。。

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发表于 2015-7-17 15:52:30 | 显示全部楼层
qweha03 发表于 2015-7-17 15:45
要么考虑商业化,要么考虑情怀,想要两者兼顾,那就游戏系统商业化,游戏文案和美术风格情怀化。。。。。。 ...

终于有人意识到lz的问题了

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 楼主| 发表于 2015-7-17 16:11:42 | 显示全部楼层
嗯~~感谢大家的提点,学到了不少,一直一个做,看不清楚自己。

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发表于 2015-7-17 16:23:08 | 显示全部楼层
游戏时工作,也是理想,关键是看谁做,钱谁出。

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论坛元老

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发表于 2015-7-17 16:43:16 | 显示全部楼层
你还没涉及到理想

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 楼主| 发表于 2015-7-17 16:57:01 | 显示全部楼层
理想拥有就行,比起开口闭口都钱,干个活都要叽歪的人,我觉得务实点。能分担的多分担点,做产品本来就是互相付出。

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发表于 2015-7-17 17:24:38 | 显示全部楼层
我始终认为,会干活有想法只是第一步。作为一个主策,管理才是最重要的。另外,从文章来看,作者的朋友圈似乎有点小。师傅都没有成功,这徒弟怎么那么有理想抱负呢?
量力而行。

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发表于 2015-7-17 17:59:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 barat 于 2015-7-17 18:00 编辑

LZ说的,对于新人,可能会给他一个很消极的印象,
但,对于入行有年头的老人来说,又是习以为常的情况。

别迷茫,99%的人,做游戏是为了赚钱,或者说,做游戏必须赚钱才能做下去,
别忘了这个准则。
所以,做游戏,对内必须拿到必要的人力物力资源,对外必须了解市场,
前者,有时靠忽悠,靠画饼,靠关系,靠狠招,靠亲戚朋友,都可以,
后者,要有点眼光,不拘泥于己见地去学习。
上述说的,都和你喜欢什么样的游戏,没关系。
先跟着别人做成几款游戏,再回头说我想做什么,这样才比较靠谱。

游戏这行,头几年是苦点,但是,出头之日的回报很客观,
如果拔苗助长,反而会距离自己的目标越来越远,
踏踏实实积累吧,少年~

有机会还是要去大公司,或者已经有成熟经验的团队,
别听说某某团队有钱,就草率的把自己交过去。
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