游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: MMOACT

MMOACT寻求战略合作伙伴

[复制链接]

0

主题

33

帖子

33

积分

注册会员

Rank: 2

积分
33
发表于 2007-6-5 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=green><b>MMOACT寻求战略合作伙伴</b>

4

主题

61

帖子

66

积分

注册会员

Rank: 2

积分
66
QQ
发表于 2007-6-10 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=green><b>MMOACT寻求战略合作伙伴</b>

不错不错!不过技术上的提高有点难,不知道楼主是什么解决的。能不能给我们讲讲???
如果能实现那投入一定是很大,你的硬体系统要一定很牛B,玩家的也是,不然都跟不上。不知道到时候是不是有人因为玩这样的游戏而换电脑了,同时硬体厂商的工程师又要卖力的改进CPU、内存、显卡。可想而知这个过程不能以理论来算吧,这样的模式有点像美国的军事部门的通信链要求一样高。不知道楼主在算法这一块能没能像老美一样的能力?观望。。。 。。。

27

主题

563

帖子

568

积分

高级会员

Rank: 4

积分
568
发表于 2007-6-10 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=green><b>MMOACT寻求战略合作伙伴</b>

网游的速度瓶径是什么?是send和recv函数,一台3.0G的CPU不作其他任何时,专门用于数据传输,send函和recv函数数的使用频率到了每秒5000次就基奔上是极限了,这还要保证带宽足够,因此一台RPG游戏服务器大约可容1000人.
一个RPG游戏,几万个怪物和1000多人同时在线的所有运算都放在服务器,其CPU的使用率可控制在30%以内,其余的留给send和recv函数,
既然已知网游的速度瓶径是send和recv函数,那么解决的方案有2:
   1,使用UDP 协议,有人说使用UDP 协议可靠吗?我说既然把所有运算都放在服务器,那客户端的工作只有显示图象和播放声音了,若仅仅是显示图象和播放声音了,错一点没关系,其中关键的是客户发出的指令能安全到达服务器就行,玩家一秒能发多少个指令?若不多就用tcp协议吧.
   2,分机负载,用tcp协议,用一台机进行逻辑运算,几台机进行数据收发.
这样一来,关键的技术就是:你能不能几万个怪物和1000多人同时在线的所有运算都放在服务器,其CPU的使用率可控制在30%以内.当然ACT无须同时运算几万个怪物,
   我可以告诉你:不成问题,当然这不是一件很简单的事,有些算法用到了也许有些人连想都不敢想的惊险算法.
   

15

主题

160

帖子

193

积分

注册会员

Rank: 2

积分
193
发表于 2007-11-6 21:17:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=green><b>MMOACT寻求战略合作伙伴</b>

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

4

主题

42

帖子

96

积分

注册会员

Rank: 2

积分
96
发表于 2007-11-8 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=green><b>MMOACT寻求战略合作伙伴</b>

反对的人怎么目光短浅呢?按照摩尔定律18个月芯片性能翻一倍,而网络数度将比这个更新的更快,所以现在开发mmoact还来得及,不然等硬件数度提升以后没有好的游戏能发挥网络和硬件的速度那才是各位游戏开发者真正的遗憾.

12

主题

51

帖子

64

积分

注册会员

Rank: 2

积分
64
 楼主| 发表于 2008-3-11 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=green><b>MMOACT寻求战略合作伙伴</b>

顶上去.有最新进展,请看
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=106950

3

主题

79

帖子

290

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
290
QQ
发表于 2008-4-3 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=green><b>MMOACT寻求战略合作伙伴</b>

看好????目~?~
只是游?蛟俸茫?惨?汹A利?哦。

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2008-4-4 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=green><b>MMOACT寻求战略合作伙伴</b>

如果达到DNF级别。应该瞒热销
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-25 23:12

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表