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[讨论] 国内有没有公司有条件出一款成功的炉石传说?

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发表于 2015-8-13 15:48:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mengguobin2 于 2015-8-13 15:51 编辑

国内有没有条件出一款炉石传说?

如题所示,知乎各种,有发表卡牌游戏想法的。

但是基本 想做成的最后都呗分析成没戏。

不管是从体验,还是质量,还是玩法,好像做的再好,也没多少成功率。

最多听的一句话就是:暴雪的炉石能成,是因为魔兽的文化和粉丝。


也就是说,支撑炉石 的地基,是粉丝和魔兽这么多年的积累。

而你像国内,用 大话西游2做一款卡牌游戏?

用三国做一款卡牌游戏?-----没有人家魔兽那样的游戏文化底蕴和粉丝群。


总之,好像结果很悲观,这个还望不吝赐教,求解



暴雪的魔兽,好像一块金子招牌,就像一块挖不完的金矿一样。


总之还是求解

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 楼主| 发表于 2015-8-13 15:49:00 | 显示全部楼层
相同的文章,我还是照理,会去知乎问一遍

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 楼主| 发表于 2015-8-13 15:56:20 | 显示全部楼层
我前一段时间提了一个卡牌游戏多人对战的想法,后来在知乎发了,然后有人立马给了非常有建设性的想法,也就是说:卡牌游戏有思路的人,大有人在

但是看起来没用,基本被:没有暴雪那样的文化底蕴的条件,被一票否决。

所以是不是说明,国内没条件出这种作品?

最后,暴雪的炉石做的非常的不错

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 楼主| 发表于 2015-8-13 16:01:28 | 显示全部楼层
我前段时间在这论坛发炉石,然后有网友说他有想法,好像还很保密

我在知乎提了想法,有人好像很随意,直接把我的想法3乘2除5,庖丁解牛一般随便一搞,就弄了一个游戏基本框架。

所以我被这种卡牌大神吓的不轻,

大神言:这种玩法不是随便就能想到么?暴雪还会想不到?

总之,不管是大话2,还是国内以前出的游戏,都没有条件能做炉石。

你就算不固话思维,能有什么条件,能做出炉石这种游戏?

点评

麻烦给下连接我去学习下  发表于 2015-8-14 10:04

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发表于 2015-8-13 16:10:49 | 显示全部楼层
可以将问题换成:如果我去做一款类似炉石传说的游戏,能做到什么样的程度?

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发表于 2015-8-13 17:19:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 ilovepignut 于 2015-8-13 18:10 编辑

1:市场:市场还有多大,能赚多少钱
2:性价比:同样做RPG,哪个性价比高,风险低
3:团队:决定了风险和速度。
在国内这种低级市场中,如果但凡躺着能挣钱的,就不会坐着。
等待市场成熟了,稳定了,你等屌丝找不到工作的时候,自然就有大神做牛逼的游戏了。因为不牛逼活不下去了。
要么有压力,要么有动力,国内,缺乏的是一个成熟稳定的市场,而不是人才队伍。
但是真要是等到市场成熟稳定,格局固定了,就你(非特指楼主,指国内鱼龙混杂的环境哈)这样的还能做游戏,玩蛋儿去吧~

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发表于 2015-8-13 17:40:30 | 显示全部楼层
好点的一张卡牌1W(SE主笔的朋友价),做不起啊

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发表于 2015-8-13 17:55:28 | 显示全部楼层
炉石传说类的,网易已经出了一个倩女幽魂录,前几天还玩了一个像三国。倩女幽魂录创新比较多,但是玩法注重套路,十分看重运气;像三国没深入玩,感觉和炉石差不多,多设计了几个技能。国内不是有三国杀么,我觉得没必要仿炉石传说,什么时候能出一款手游中的“三国杀”

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 楼主| 发表于 2015-8-13 18:25:19 | 显示全部楼层
ten 发表于 2015-8-13 16:10
可以将问题换成:如果我去做一款类似炉石传说的游戏,能做到什么样的程度? ...

网易不是做了么,不是还是不能和炉石比么,核心问题是:是不是没魔兽那种文化底蕴和条件,就做不出来这种成功的作品

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 楼主| 发表于 2015-8-13 18:25:37 | 显示全部楼层
ilovepignut 发表于 2015-8-13 17:19
1:市场:市场还有多大,能赚多少钱
2:性价比:同样做RPG,哪个性价比高,风险低
3:团队:决定了风险和速 ...

核心问题是:是不是没魔兽那种文化底蕴和条件,就做不出来这种成功的作品
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