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楼主: mengguobin2

[讨论] 国内有没有公司有条件出一款成功的炉石传说?

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发表于 2015-8-21 22:16:29 | 显示全部楼层
策划不在于技术的积累,而在于智慧的积累,好的游戏策划的产出难度堪比企业家。策划的能力不能用标准评估,他是整个人对人性和对行业把握的结晶。没有身后的积累很难出牛逼的产品。类似于电影的导演。别上来就想当策划,就像改变行业。先谈了解,再谈改变。存在的就是合理的,先想想他的合理性,为什么现阶段这样,如果改变需要什么样的前提条件,什么时候才能出现这样的前提条件。
牛逼的策划是应该最大化利用当前环境和资源做出最优的产品,而不是脱离显示想象!没有对现实充分的把握和了解,你说啥有意义吗?堪比王莽的社会主义大改革~无知加莽撞!

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发表于 2015-8-24 14:22:05 | 显示全部楼层
还是直接回答主题吧

国内有没有条件出一款炉石传说?
个人认为,没有

领导拍死,技术卡死,运营玩死的可能都非常大。然后即使出来了,和炉石一样,我凭什么要玩山寨不玩原版。。。

之前脑补过一个设定,也发在坛子里的,就是另辟蹊径,把炉石丢SLG上当星际来玩。。。

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2015-8-24 14:27:50 | 显示全部楼层
十二邪神 发表于 2015-8-24 14:22
还是直接回答主题吧

国内有没有条件出一款炉石传说?

。。                        
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