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[讨论] [征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

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发表于 2006-1-9 19:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信那件在互联网上的流传很广的战役(我们都是中国人)大家都或多或少的听说过
魔剑,这样一款可以由你创造史诗的游戏
居然在中国沦落到如此地步...
据我所知EQ国际服务器上唯一一次屠龙任务也是由中国人的工会完成的
可是EQ在中国同样惨不忍睹...
看看当年的UO再看看现在WOW的成功?
为什么魔剑和EQ会失败呢?
如果...它们也是暴雪或者史克威尔出品的呢?
命运会不同么?
换个角度
如果WOW不是暴雪出品
那么它还会这么成功么?
那么九城还敢不出月卡么?
为什么有一些玩家在玩国外服务器的时候能够与人为善甚至助人为乐
而在国内服务器上就会成为PK狂人呢?

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发表于 2006-1-9 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

魔剑是一款不成熟的游戏,失败成定局。EQ只是没能让更多的人玩而已,但玩的人都很满意,游戏的目的达到了,开发者看到大家那么喜欢也应该很高兴吧,只是运营商比较郁闷而已。

如果说一定要一款游戏达到几十万人同时在线才算成功的话,那么好吧,EQ太不适合中国了,没有PK,复杂度很高,讲求配合性不是WOW能达到的水平。关于复杂度很高的问题,这是在哪个国家都一样的,但欧美有玩TRPG的基础,对他们来说没有复杂度很高的问题。放到中国来,有多少人知道术士和法师的区别?又有多少人知道剑舞应该做什么?只是名字很酷?换句话说,EQ的游戏机制对欧美人来说是很容易理解的,他们也知道在游戏中他们应该干什么,但在中国不一样。至于广为人诟病的文化背景问题,我觉得这根本不是问题。说到WOW在中国的成功,那就要看暴雪自己的信条了,其中一条是易于上手,难于精通,能理解并做到这一条就成功一半了,这是放之四海而皆准的道理,中国也不例外,由这一条也可以推出,暴雪不可能做像EQ那样的游戏。

EQ2在中国的定位就很清楚,给EQ爱好者玩的。所以只开了三个服务器(公测时)。但代理太垃圾了,从二十级后就没看到过一个中文,全是英文,苦手……

至于“为什么有一些玩家在玩国外服务器的时候能够与人为善甚至助人为乐
而在国内服务器上就会成为PK狂人呢?”
呵呵,呵呵,我就不知道了,我没玩过外服,也没去过国外,只能问中国人都在想些什么了……

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发表于 2006-1-9 20:43:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

“为什么有一些玩家在玩国外服务器的时候能够与人为善甚至助人为乐
而在国内服务器上就会成为PK狂人呢?”

第一个原因:在EQ的那个年代,能上网玩游戏的都是高素质人群,就像文字MUD、UO、KOK年代一样,那个时候PK是极其少的人无聊的时候去较量用的。还记得KOK开放的第一年,怀着忐忑的心情传送过去后发现PK岛只有一个人的情景……到02年的时候传送过去还没loading完就死了 =.=

第二个原因:当一款游戏的用户群定义为中端用户甚至低端用户的时候,玩家的素质就无法保障了。这就是为什么传奇类游戏用户基本上除了PK就不知道别的了。传说现在在某些地区,玩传奇的除了混混就是小姐。。。

第三个原因:国外的游戏气氛就是助人为乐的,现在你去外国的收费游戏服务器,一样可以看到早年的国内EQ服务器的中国人祥和团结气氛,当然也有少数例外的。

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发表于 2006-1-9 20:44:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

文化隔阂,思想上的抵制情绪比较高。

我是比较喜欢探索真知的那种人,而有的人就喜欢看体育节目,所以以前在宿舍有些不愉快的经历,年轻人都会冲动么。冲动是魔鬼,=_=。。。扯远了

PK泛滥?大概是一种道德对行为的约束能力问题。牵扯到政治,社会学方面。不班门弄斧了,有兴趣可以自己去研究。

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发表于 2006-1-9 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

说俗点,上手打起来不够爽,不够发泄.如果魔兽世界是一本黄色杂志让你马上有反映,那这两部就是黄色小说,需要先产生一定的意淫空间才能体会到乐趣,而中国的大部分玩家比较奔放,比较心急,如此而已

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发表于 2006-1-9 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

我认为最大的原因就是宣传,EQ虽然当时是是网游No.1,但是网游在欧美只能算小众游戏,进了国内也没有怎么好好宣传,这和BLIZZARD在单机领域几个游戏都是百万级销量所赚到的名声是不能比的。

PS 表说EQ没有PK,EQ是有PK服务器的,杀了人还能抢对方身上的钱和一件装备,而且还有多种不同设定的PK服务器。

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发表于 2006-1-9 23:25:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

听说玩过EQ的,对EQ的评价都不错。据说好像是上手太难的原因??
至于魔剑,有不少玩过魔剑的玩家对魔剑的评价还是不错的。据我了解应该是当时国内的代理商的运营出了问题。代理商是天人互动???好像还因此破产了吧。
两款都没有玩过,不太好说。

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发表于 2006-1-10 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

我不玩EQ是因为我在展览会上花10块钱买的客户端安装出错……

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发表于 2006-1-10 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

WOW摘了暴雪的招牌,换个普通小公司,就差多了

首先没人重视,其次广告不会铺天盖地,再来没人追捧,还会有人挑刺
有人会说策划傻,这么快练到顶级,玩毛;有人会说画面太差,人不像人,鬼不像鬼……
没有WC3的故事背景,暴雪粉丝除掉一大半,网吧合作再扣一票人数,10W人,估计就是上限
用外挂的你不敢删,大家怨声载道,好了,差不多就这些了

其实做游戏蛮不公平的,你把QQ幻想换到其他公司做,比如目标,铁定到不了现在的人数,缺了个啥,QQ的基础用户数。

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 楼主| 发表于 2006-1-10 09:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

spy: Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

第一个原因:在EQ的那个年代,能上网玩游戏的都是高素质人群,就像文字MUD、UO、KOK年代一样,那个时候PK是极其少的人无聊的时候去较量用的。还记得KOK开放的第一年,怀着忐忑的心情传送过去后发现PK岛只有一个人的情景……到02年的时候传送过去还没loading完就死了 =.=

第二个原因:当一款游戏的用户群定义为中端用户甚至低端用户的时候,玩家的素质就无法保障了。这就是为什么传奇类游戏用户基本上除了PK就不知道别的了。传说现在在某些地区,玩传奇的除了混混就是小姐。。。

第三个原因:国外的游戏气氛就是助人为乐的,现在你去外国的收费游戏服务器,一样可以看到早年的国内EQ服务器的中国人祥和团结气氛,当然也有少数例外的。


承接SPY前辈所言,我听说UO之所以在中国没有运营的其中一个原因就是老外弄不明白为什么有那么多人喜欢PK...
前辈所提的第二个原因我觉得很重要。游戏要面向大众,白领阶级有购买力却没有多少时间来玩游戏;而恰恰是那些社会闲散人员有充足的时间来进行游戏,并且也有一定的购买力,但为了玩游戏而发生的事故也很多,因此也产生了一些负面影响。这是一个不可忽视的群体。甚至可以说我们所要的人气或者说在线人数的主体就是他们。而且我觉得即使是这群人也是越来越不好糊弄的了。尽管很多人声称 传奇 是最好玩的游戏云云,但盛大宣布免费就是最好的标志。
这样的话,作为国内的策划来讲,挨骂也就在所难免了。
如何真正做到雅俗共赏,每个人都能在游戏中找到属于自己的快乐,我觉得这是一个很难的问题。
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