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楼主: 断翅恶魔

[讨论] [征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

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发表于 2006-1-12 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

骑士精神.侠义之道这样的东西我们口头说说倒可以,不过真正的理解我想没几个人。
这些东西属于人比较高层次的需求,只有少部分人的需求,我想大部分玩家未必喜欢这些东西。

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发表于 2006-1-12 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

呵呵,武侠算中国文化了吧。
小说里,有大侠,有武林魔头。
大侠们侠的很干脆,疾恶如仇,匡扶正义。
魔头们魔的很彻底,欲统武林,草菅人命。

游戏里?所有玩家全是大侠。一打起来就骂:你他女马的垃圾!人渣!
双方互骂,到底谁是垃圾?谁是人渣?

为什么没有人去扮演魔头呢?全都摆出一副大义凛然的样子。因为大侠是正义的。魔头是邪恶的。因为不愿意做魔头,都愿意做大侠。于是魔头就是垃圾就是人渣。
没有魔头又哪来的大侠?
当大侠们打起来的时候,谁是正义的?谁是邪恶的?

在一个即时战略游戏中,选神选人选虫,都无所谓,只是习惯上喜好上不同罢了。没有人骂虫族都是人渣。而一到了RPG里,魔头就无人扮演,被视为垃圾。
本人曾经很执着的在某武侠游戏中扮演魔头,被全服务器各大公会通缉而兴趣盎然。这何尝不是一种玩法呢?

魔剑中有小偷,可以偷别人钱财。于是全论坛大骂,谁练的小偷谁是垃圾,会全家死光,XXXXXXXXX等等。而各大公会的官员们,谁没有个小偷的小号呢?
游戏策划设计了这个职业,就需会有人去玩。如果说垃圾,大概这个策划比玩小偷的人垃圾的多。

中国的玩家平均年龄普遍比欧美各国低。文化素养更是低的多。他们不具备一个完整客观对待事物的心态。不具备稳定成熟的审美观点。EQ和SB怎么能在中国不失败呢?

关于X楼说WOW几年前也一定成功,确实是有可能的。因为SB与EQ的制作公司,不具备暴雪那样的名气。就好比有人玩过国产某游戏后,大骂,这游戏策划真他妈白痴,这游戏是彻底垃圾,然后还呼吁别人都不要玩了。但当他热血沸腾的冲进WOW然后发现实在玩不下去,却不敢骂暴雪是垃圾,只能灰溜溜的离开。不骂WOW,不是不想骂,而是怕被众多的暴雪粉丝鄙视而不敢骂。因为他不是冲WOW来的,他是冲暴雪这2个字来的,他根本不能适应欧美的游戏风格。有些走了,有些强忍着留下,慢慢体会出一些乐趣。如果WOW是国产的,我绝对不相信他会有现在的成绩。

EQ、SB好与坏我们无须讨论,看看前几天17173的排行榜就知道了,世界最佳PVE与世界最佳PVP的榜单里,清楚的写着EQ与SB的名称。
国外人称游戏是第9艺术,在中国不是,他只能是商品。
可悲的是中国的玩家不懂什么叫好游戏。
可悲的是中国的策划不能做真正的好游戏。
可悲 的是中国的游戏产业不敢做真正的好游戏。。。

无奈,游戏是商品。。。玩家是上帝。。。。

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 楼主| 发表于 2006-1-12 17:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

老狼: Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

国外人称游戏是第9艺术,在中国不是,他只能是商品。
可悲的是中国的玩家不懂什么叫好游戏。
可悲的是中国的策划不能做真正的好游戏。
可悲 的是中国的游戏产业不敢做真正的好游戏。。。

无奈,游戏是商品。。。玩家是上帝。。。。


忽然有点意兴阑珊
游戏的确是商品
玩家却不是上帝
钱才是...
原来策划也不是在对玩家负责
而是对钱负责...
唉...不知道是不是应该随便找份计算机类的工作
比作策划简单得多 也不见得就赚得少...
现在开始羡慕史老板
能做自己心目中的游戏
何等的幸福...

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发表于 2006-1-12 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

说穿了游戏要符合国情,要简单上手,针对WOW和EQ的比较

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发表于 2006-1-12 21:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

断翅恶魔: Re: Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?



忽然有点意兴阑珊
游戏的确是商品
玩家却不是上帝
钱才是...
原来策划也不是在对玩家负责
而是对...

不然。钱是上帝,但是不把玩家做上帝,那么你搞游戏顶多骗了钱就闪人。有本事的把名声洗干净了继续骗。不过洗名声这成本也还真不少。对用户负责就是对钱负责。看看国际国内的好公司,都是把用户当做上帝的,否则也就牛X几年。

其实呢,搞策划的本身很多是对游戏有浓厚兴趣的人,希望能有自己喜欢的游戏也是应该的。老狼说的好,什么时候能有好游戏呢,楼主说的也不错,什么时候能给自己做游戏呢。天人可能就是想把这种想法实现出来。当然虽然大家都觉得天人的结果不好,公司倒了,不过至少尝试去实现自己的梦想,这辈子也没白活。

呵呵,策划就是给别人做游戏的,给自己做游戏的只能算玩家。

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发表于 2006-1-12 21:32:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

drizzt !?
居然冒充黑暗精灵游侠“崔斯特”的大名?!
嗯,有意思。

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发表于 2006-1-12 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

就冲着eq像总部汇报文档里写大陆人没素养 就不要认可他会成功,连基本 群众公关都不会做的游戏,还能干么。

外加EQ资料片是被封杀的游戏在大陆..所以可以严重讲他属于违禁产品被踢出大陆的,不属于正常死亡。

至于魔剑是太强调于团队合作,自由人基本无法生存(也即所谓solo不存在)...同期sb的bug太多,我是第一批测试人,我清晰这点,,到后来服务器时常无法承载是导致后期系统无法稳定开发的核心原因。..
偶和sb 一些代理联系过了解的,尤其最近,偶知道sb的服务器用linux重新写,其实偶不觉得好啥...sb死在服务器和bug上,游戏系统死在过于强调团队而忽略了大陆的solo模式。

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发表于 2006-1-12 23:32:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

其实网络游戏的魅力就在于团队配合/对抗

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 楼主| 发表于 2006-1-13 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

老猫前辈说的很对
楼上的兄弟
那你怎么看国内流行的solo一族呢?

dick_drizzt前辈
我想通了
作游戏策划是我的梦想
既然选择这个职业
我就会继续努力下去
对所有人负责

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发表于 2006-1-13 11:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

shengkz: Re:[征求讨论]为什么魔剑和EQ会失败?

其实网络游戏的魅力就在于团队配合/对抗

这是对那些身边有很多一起玩的朋友的玩家来说的吧。

对于我这样的上班族,单位基本没人玩网游,回家也是一个人,于是不能保证solo乐趣的游戏我是很难长时间玩下去的。(当然这也和我不太善于交往有关,但是要在游戏里找一群合的来得朋友也不是很容易吧)
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