游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3210|回复: 3

巨人移动聚焦精品策略 进一步提高精品发行门槛

[复制链接]

1913

主题

1938

帖子

6011

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6011
发表于 2015-8-14 16:05:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 8月14日消息,巨人移动今日正式对外公布了“聚焦精品,敢担责任”的发行策略,60%的次日留存成为新游发行的门槛,画面和玩法成为首要竞争力。这意味着,厚积薄发的巨人移动在手握数十款IP实现弯道超车的同时,更是希望通过精品战略进一步提升品牌影响力。

  巨人移动市场负责人就“聚焦精品”作进一步解释,首次对外介绍了新游戏的发行门槛。“在产品上线前会通过测试及评估,确保留存60%以上才会开放测试,测试达标后才会和渠道合作,然后才开始正式运营”。根据业内的留存标准来看,一款游戏的留存达到40%可以被评为A级,60%的留存准入标准一般被评为双S级,这也可以看出巨人移动聚焦精品,要做只做过亿产品的决心。

  在树立了严格的次留标准的前提下,打造精品游戏还得从源头抓起。在产品定型初期,巨人移动提出严格按照“玩法为第一竞争力、画面是第二竞争力、技术为保障”的方式从根本源头上提高游戏品质,确保款款精品。近年来,随着技术升级和手机的更新换代,游戏画面普遍达到了较高的标准,但手游的核心玩法却并无太大的创新。所以,将玩法定为第一竞争力可以看出巨人移动致力于打造创新精品游戏。

  巨人移动副总裁徐博表示,聚焦精品,提高新游的发行门槛可以促进行业良性竞争,也是巨人移动主动对用户、渠道、研发方负责的努力。未来代理运营和自主研发齐头并进,会加快整合行业的顶尖资源,一起做大蛋糕。

图1.jpg

  易观国际分析师薛永锋指出,随着手游行业的逐渐成熟,过去野蛮生长的情况将会得到改善。手游格局告别冷兵器时代,步入集团军作战已经成为业内共识。而已经具备优秀研发及发行能力的巨人移动此时提出“聚焦精品”,将引领行业焦点回归产品本身。对渠道、用户、研发三方的高要求高标准是其作为大厂的责任之举,有助于创造积极健康的行业环境。

21

主题

115

帖子

708

积分

高级会员

Rank: 4

积分
708
发表于 2015-8-14 16:46:53 | 显示全部楼层
明明没有成功的发行过一款有持久力的手游,也只能常常通过叫唤自己逼格高来吸引关注了。
巨人是一家有实力的公司,也有很多出色的策划制作人,为啥就没办法发现并且发行一款真正意义上成功的手游?我感觉管理层需要想想了。
还是需要有愿意做螺丝钉的资深制作人坐镇山门把关啊。全靠工资一个月3,4,5K的新人去评测什么产品好?

17

主题

583

帖子

1899

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1899
发表于 2015-8-14 17:59:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 LifeRoad 于 2015-8-14 18:01 编辑

巨人有钱到是真的,这么多年,除了老史打江山时留下的一款征途,啥让大家记住的东西都没有了;
至于说有实力,我就不晓得实力在哪里?
本身没有那个档次和能力,却偏偏提出什么“玩法为第一竞争力、画面是第二竞争力、技术为保障”,玩法好不好,你们谁能慧眼识金,你徐博行?还是他纪学锋行?真不小看你们;要不是老史给你们攒下的家底,你们什么都不是;

21

主题

115

帖子

708

积分

高级会员

Rank: 4

积分
708
发表于 2015-8-14 19:09:58 | 显示全部楼层
这文章怎么撤了。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-6 18:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表