游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 小篱

[分享] 关于SLG游戏引入兰切斯特方程的设想

  [复制链接]

0

主题

4

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
发表于 2015-8-28 10:46:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhoubingshu0730 于 2015-8-28 10:47 编辑

楼主只不过是刚知道了“队伍的战斗力是人数的平方”这一个非常基础的军事理论常识而已

是不是觉得那些做slg游戏做加减法的人是傻逼?
这世界上本来就有这么伟大的xxx方程式,那是多么的严谨准确,为什么不用在slg游戏里面?!做slg的策划还在用小学生也会的加减法?都是傻逼吗??

不,那些做slg游戏的策划并不是傻逼,人家很聪明得很

请相信我,真实的、准确的,并不一定是好的
玩家要的就是简单的,粗暴的,爽快的,至少很多中国玩家,很多中国爱付钱的玩家就是这样

如果你和他说,我1000个兵打别人2000个兵,居然只杀了对方268个兵,己方全灭,请一定相信我,他会马上右上角的红叉,然后卸载游戏

因为游戏就是游戏,作为一名策划,明白玩家想要什么才是最重要的。所谓的准确性,真实性,都是次要得不能再次要

请问大家,你会想玩一款一旦受伤了如果不包扎治疗就会一直流血到死,如果一旦死了无法复活的游戏吗?

点评

战争艺术很简单,所有的问题在于执行。--拿破仑  发表于 2015-8-28 17:14

4

主题

86

帖子

843

积分

高级会员

Rank: 4

积分
843
发表于 2015-8-28 11:01:07 | 显示全部楼层
第三部分 是错误的,兰彻斯特在不同2个单位之间对战可以转换为
A*Power(x,2)-B*Power(y,2)
A,B分别为对敌杀伤力,但是在混战中,不是这个公式,请不要误导

兰彻斯特方程给的最大意义中,对战双方的战斗力差值始终不变。

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2015-8-28 11:14:49 | 显示全部楼层
游戏的设计目标不一定是仿真

5

主题

101

帖子

1721

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1721
发表于 2015-8-28 14:17:12 | 显示全部楼层
好多(输入?)“错误”,建议去弄一本《数理战术学》看看。那些什么XXX方程、XXX规律其实都是在简单规则(或假设)上进行一定程度的推理、运算得出的次级结果。

2

主题

39

帖子

289

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
289
QQ
发表于 2015-8-28 17:10:08 | 显示全部楼层
支持一下楼主,不错~ 不过SLG如果基于回合战斗,不需要这么复杂,用攻减防去扩展,加上主角对战斗单位攻方的影响就可以了,默认是集火最优的去分配伤害,固定回合内没有清杀敌人算失败就可以了

0

主题

5

帖子

38

积分

注册会员

Rank: 2

积分
38
发表于 2015-8-29 09:41:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 r4aoy 于 2015-8-29 09:42 编辑
luyushun 发表于 2015-8-27 15:20
才发现 兰彻斯特方程?
顺便再去百科看看 《纳什均衡》 以及《非合作动态博弈》
你要补的知识还挺多 ...

实在看不下去嘴炮帝了,特地注册个号来回复,大神,请用你的《纳什均衡》 以及《非合作动态博弈》,设想规则带入游戏,并且用一个app榜单上的游戏验证,让我膜拜收藏

0

主题

5

帖子

38

积分

注册会员

Rank: 2

积分
38
发表于 2015-8-29 11:56:15 | 显示全部楼层
朔月夜独行 发表于 2015-8-27 18:16
他没有对克制系数做规则,怎么实现。正确定义应该是3个兵种单位基础战斗力都为1,与其他单位战斗时,战斗 ...

转换表都看不懂,真罕见

0

主题

60

帖子

263

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
263
发表于 2015-8-30 20:43:48 | 显示全部楼层
r4aoy 发表于 2015-8-29 11:56
转换表都看不懂,真罕见

转换表有意义?不定义转换规则 也只是个看的表。那我问你 不定义的情况下 A克B,是A属性上升还是B属性下降?

0

主题

5

帖子

38

积分

注册会员

Rank: 2

积分
38
发表于 2015-8-31 07:48:06 来自手机 | 显示全部楼层
朔月夜独行 发表于 2015-8-30 20:43
转换表有意义?不定义转换规则 也只是个看的表。那我问你 不定义的情况下 A克B,是A属性上升还是B属性下降 ...

模型转换,属性升降有意义吗,人家不是写了转换规则么,按照百分比占比判断

0

主题

60

帖子

263

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
263
发表于 2015-8-31 10:13:14 | 显示全部楼层
r4aoy 发表于 2015-8-31 07:48
模型转换,属性升降有意义吗,人家不是写了转换规则么,按照百分比占比判断
...

对于策划来说意义重大,很多BUG就在于策划没有对规则定性,模棱两可的东西最容易出错。
而且你哪里看到他写了转换规则了,我只看到他写了一条错误的一刀切的错误战力转换。第一次见环形相克能写出全等式来。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-4-29 17:42

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表