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lurkerr 发表于 2016-8-18 11:17 设计本来就是很主观的事情,游戏性也是如此,只是理解不同。 刀塔传奇研发时,他们团队也是把游戏性放在第 ...
妾不如偷 发表于 2016-8-18 10:10 简直搞不懂楼上的评论,中国喷子的典型,看别人的观点意见取其精华去其糟粕就好了,非要抓住漏洞不放显得自 ...
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sea_bug 发表于 2015-8-30 21:11 还是有不少有“游戏性”的产品,只是收入牛X的,一般数值增强比较明显。 ...
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GMT+8, 2025-6-19 12:11
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