游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 小篱

一个游戏数值策划的自白:我所理解的数值工作

  [复制链接]

0

主题

20

帖子

1179

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1179
发表于 2015-9-1 19:26:22 | 显示全部楼层
年过半百的策划 发表于 2015-9-1 17:31
同求啊!!!

我只是想知道大神说了这么多做出什么产品,其实我的意见和我楼下的大神是一样的

5

主题

263

帖子

1113

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1113
发表于 2015-9-1 19:43:09 | 显示全部楼层
我觉得要横向发展,实在不行的话,要有勇气转行。

1

主题

20

帖子

1226

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1226
发表于 2015-9-1 20:00:21 | 显示全部楼层
是网易的那个张峰吗?看过他几份文档,还是很有水平的

0

主题

6

帖子

146

积分

注册会员

Rank: 2

积分
146
发表于 2015-9-1 20:40:52 | 显示全部楼层
最讨厌你们这种学了上不上下不下 就跑出来自白的数值了

0

主题

6

帖子

146

积分

注册会员

Rank: 2

积分
146
发表于 2015-9-1 20:42:01 | 显示全部楼层
说了那么多没说个P东西,全是走心

0

主题

63

帖子

215

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
215
发表于 2015-9-2 09:58:31 | 显示全部楼层
写的不错

2

主题

91

帖子

723

积分

高级会员

Rank: 4

积分
723
QQ
发表于 2015-9-2 10:02:34 | 显示全部楼层
虽然也是干数值的但是说实话,游戏这个东西其实是要让人有趣的东西,数值的设计并不在于有多平衡,而是在于有趣。很多游戏过分最求数值大量使用计划经济的模式来控制产出,变相削减概率在游戏中的作用,虽然有利于经济控制和玩家付费,但是会然游戏数值的路越走越窄。。。

0

主题

3

帖子

44

积分

注册会员

Rank: 2

积分
44
发表于 2015-9-2 11:20:43 | 显示全部楼层
呵呵呵呵呵 我做的项目月流水5千万
像你这样的数值然并卵,那些模拟器屁用的没有。

4

主题

732

帖子

858

积分

高级会员

Rank: 4

积分
858
QQ
发表于 2015-9-2 13:40:08 | 显示全部楼层
想法不错。不过实际上,不同项目很大不同。
主要还是跟着项目走,思路可以借鉴,不过工具一换项目基本都用不上了。
不过话说回来,要是时间充裕,多学学工具,倒是没啥坏处。。。

0

主题

34

帖子

82

积分

注册会员

Rank: 2

积分
82
发表于 2015-9-2 16:21:29 | 显示全部楼层
工具永远因为有需求而被需要,明明很简单的加减方案,谁高谁屌,非要搞什么MATLAB去建模,装了一个大逼回来搞定一个一毛钱的问题。写这种文章就是对新人的误导,花了一大堆时间好不容易搞明白各种乱七八糟的软件工具,最终还不懂数值究竟为什么服务?
好比一个厨子,不去关心怎么做菜好吃,而是关心什么样的菜刀更锋利。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-3-29 13:34

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表