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国产TCG的崛起?三国才是策略的鼻祖!

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论坛元老

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发表于 2015-9-17 11:22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / TCG(集换式卡牌游戏)因为它的丰富内容和复杂策略一直以来被认定为最考智商和策略的游戏类型。以《万智牌》和《游戏王》为代表的实体卡牌流行多年而经久不衰。《炉石传说》的出现让更多人喜欢上了TCG这一品类,同时也为TCG从实体卡牌走向电子化做出了巨大的贡献。

图1.jpg
万智牌

  近来也有不少类似《炉石传说》的国产TCG手游,但都未见有所成,着实让人遗憾。在游戏产业飞速发展的我朝,竟一直未能有产品成功挑战TCG这一高策略品类,可见其看似简单,实则内容制作不容小觑。

  今日测试了一款TCG新作,虽然又一次拿被炒烂的三国题材说话,但因为是TCG的品类,竟生出一种完美契合的感觉,让人眼前一亮。《三国演义》本就是一部以谋略计策为主的历史巨著,因此,如果要论中国策略的鼻祖,必属三国无误。

图2.jpg
中国策略巨著《三国演义》

  三国中最令人拍案叫绝的自然是一个又一个的谋略故事,诸多角色之间斗智斗勇。在《斗脑三国》中,大量沿用了三国典故,为每一个武将都设定了实用又有趣的技能。例如曹操割须断袍,讲的是曹操兵败被马超追击,为了不被认出来,竟把胡须割掉,断了长袍。于是在《斗脑三国》中,当你使用曹操时会发现“断袍”这个特殊的技能,即随便舍弃一张手牌,便可复活自己一次,真可谓十分符合他的人物设定呢。每每遇到此类设定,总让人觉得乐趣十足。

图3.jpg
《斗脑三国》游戏截图

  《斗脑三国》武将完美沿用三国中人物独特技艺,但因为三国中复杂的人物关系,武将之间拥有更多互动技能。例如刘备作为蜀国皇帝,除了拥有自己的技能外,还额外拥有复活蜀国大将的技能。因为这样的设定,玩家在游戏过程中需要考虑大将出场顺序,在不影响战局的情况下,尽量将刘备出场延后,以便复活蜀国大将,甚至可以达到反败为胜的作用。

  不论是原著中令人拍案叫绝的策略对决,还是复杂的人物关系都天然地搭建出了TCG策略对抗的基础。加上更易上手的新手教程,相信除了烧脑一族,更多普通玩家一样能从中找出乐趣。

  9月21日《斗脑三国》将在iOS首发,不如我们一起期待吧!

  至于是否真的能如小编所言的成为国产TCG的崛起之作,让我们拭目以待!


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发表于 2015-9-17 12:55:20 | 显示全部楼层
这个软文有点硬

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发表于 2015-9-17 14:12:26 | 显示全部楼层
这是软文真是硬。

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发表于 2015-9-17 14:54:09 | 显示全部楼层
好硬,是在下服了!

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发表于 2015-9-17 16:55:03 | 显示全部楼层
这么硬,差评

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发表于 2015-9-17 21:32:54 | 显示全部楼层
血太多,数值差评
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