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腾讯神秘回合新游《代号:零》品鉴首秀圆满结束

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发表于 2015-9-18 15:18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
       GameRes报道 /  经过3天核心品鉴的体验之旅,《代号:零》首次亮相于昨晚落下帷幕,本次品鉴获得了圆满成功,很多玩家在短短3天共9小时的品鉴时间里体验了开发团队为他们精选的品鉴内容,并对品鉴体验表示了一致好评。

        一. 《代号:零》游戏画面开启回合网游画面新时代

        9月15日晚上7点,神秘游戏《代号:零》开启了品鉴试玩,游戏在2D+3D让人不眩晕的画面基础之上,融合极富有表现力的实时光照、天气变化,粒子特效。更以最高可达1920*1080的高分辨率像素标准,完美变现细腻而写实的宏伟游戏世界,呈现出一幅瑰丽的东方美学画卷。真正开启了回合制网游画面的全新时代。

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        二. 《代号:零》创新玩法革新回合制端游体验

        神秘游戏《代号:零》游戏内体验中,战斗变数多,策略显得尤为重要,尤其在大型BOSS战中每一次恰到好处的多人合击、一次耗费灵玉点数释放的华丽大招,分分钟扭转战局,收货意想不到的成效。随机的任务、全新坐骑、宝宝、随时都在给玩家惊喜。

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         三.品鉴时间虽短,但也足以看到产品开发团队满满的诚意

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        在剧情体验结束后,游戏中出现了一封来自项目团队的一封信,没有厂商与玩家的距离,更充分体现出了团队的真挚的诚意,并且虚心接受玩家在这次品鉴中所提的意见,力求在回合制网游领域打造出一款真正让玩家满意和认可的回合网游。相信项目团队与众多回合网游的老玩家一样,期待着在老化单一的回合制领域注入新的血液,给玩家带来更多的乐趣。

         《代号:零》的品鉴和大话手游的公测选择在同一时间段,这一巧合是否预示着是两大行业巨头不约而同发力回合网游市场,我们也不得而知了。《代号:零》首次品鉴虽然结束,但本次品鉴或许只是新篇章的开始,相信在不久的将来,《代号:零》将以更美的身影与大家重逢,而《代号:零》的下一站会是以更完善的端游或是全新的手游面世,也值得我们期待。
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