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游戏预购越发火热利大于弊?调查称有三成反应不佳

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发表于 2015-10-15 14:55:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近来,游戏预购越来越普及。最近,Adobe(开发Photoshop软件公司)发布了游戏趋势研究报告,报告显示去年游戏预购总量增加了24%,游戏公司收入增加了33%。然而,即便如此,Adobe在报告中将人们对预购的情绪反应归类,近三分之一的人群表现为“愁眉苦脸”。

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  虽然在报告中,33%的人群对于预购表现为负面情绪,但也有47%的人表现为中立或是积极,情绪从“钦佩”和“快乐”到“期待”和“惊喜”。也许这份调查看上去有些武断,但这只是一个研究,而非系统整体调查;Adobe参考了许多社会媒体(如YouTube,Twitter和Facebook)的数据,然后做了整体的数据研究。

  然而,这份研究报告仍然很有参考价值,显示了社会对预购游戏方面态度五花八门,各持己见。无论如何,省钱才是老大!

via: 3DM

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