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10月20日,中手游旗下游戏品牌胜利游戏新游品鉴会于北京成功举办,在2015最后一季度爆出数款重量级IP新品。针对此次产品布局,中手游CEO肖健与数名高管出席此次会议,为大家带来中手游这几款全新游戏的研发历程与发行思路。
五大重量级IP新品及三部重磅巨制曝光
《航海王强者之路》,将于11月上线,目前已通过日本审核的卡牌有199张,能够支撑到3个月,甚至半年的卡牌量。
《露娜战纪》,将于12月上线,其端游版本曾在大陆创下20万左右的PCU;在台湾更是连续三个月的时间,超过了当时正在如日中天的魔兽世界。
《星球大战指挥官》,将于12月上线,该游戏是由卢卡斯授权,迪士尼开发的战争策略类游戏。
《轩辕剑之昆仑镜》,将于2016年1月上线,游戏将全面涵盖每一代轩辕剑系列的经典角色。
《天火大道》,将于2016年1月上线,游戏制作将由唐家三少全程监督参与。
《功夫少林》,将于10月上线,游戏中的战斗可随时切换三个角色,再加上独特的QTE系统,能给玩家带来一个全新的游戏体验。为了优化场景画面,团队当时驻扎在少林寺近一个月左右。
《无间狱》,将于12月上线,将成为首个全面泛娱乐化推广的手游,包括小说、漫画、音乐及大电影。
《Project X》,将于2016年1月上线,目前名字未定,属于西游题材的策略塔牌游戏。
胜利游戏将成为中手游的尚方宝剑
业内许多人对中手游创立同做手游发行业务的胜利游戏表示不解,对此肖健解释道:中手游更像是企业的一个名字,对玩家来讲并不能跟游戏有很好的关联,因此希望去重新塑造一个更加贴近与玩家、琅琅上口,可体现出游戏理念的品牌,如同宝洁公司旗下的知名品牌一样。
据其透露,目前胜利游戏将通过整合中手旗下的一些IP、游戏等资源,然后不断去打造成全国玩家最爱的品牌。
由IP而展开,最终回到IP本身
对于IP以及产品之间的关系,肖健表示,首先我们之前有很多的IP,它的特性是不一样的,有些IP适合做卡牌,有些是不适合的,因此最重要一点还是从IP本身出发,做更加贴近IP特性,达到更长生命周期的产品。另外是我们会先把产品本身做好,而整个的发行节奏也会根据自身需求,按照时间走位来排。
中手游的秘诀:IP-产品-推广-服务
中手游为少数具有产品战略规划的移动游戏公司,对此肖健表示,其实中手游的产品从研发到上线的流程很简单,可分为“IP-产品-推广-服务”四大步骤:
第一个还是基于我们在这块的一个资源优势,因为确实具备比较好的前期先发的IP资源优势,比较能过把握市场前瞻的一些机会,储备了大量优势的全球性IP,甚至有一些是全球发行的IP产品。
其次在这个过程中,我们要做的事情,是怎么把产品做到极致,而且把生命周期做到,我们认为最长,能够满足我们核心玩家的诉求。
第三是需要好的推广。比如说我们跟航海王,我们跟爱奇艺,也会有一些重大的合作项目。如何去进行粉丝营销,再到实现我们游戏方面的一个所谓的变现的手段,这些都是我们不断的往前进,做得更深入,更透的一些模式。
最后则是玩家服务。玩家其实很关心服务,就是只有你有足够的研发能力,足够的人才的储备,你才能把你的服务系统做到最完善,将它做到最极致,然后让玩家感受到你的诚意。
看起来简单,要全部做到极致却并不容易。之前中手游的私有化是为了给自己更好的一个发展平台,上周公布了一系列的资本运作,希望能够在A股里提升最大化的价值。
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