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楼主: 不是平凡人

[讨论] 我们为什么要有任务

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发表于 2006-5-9 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:我们为什么要有任务

游戏是干什么的,乐趣

任务能提供乐趣,或者间接提供乐趣吗?

能,好任务;不能,烂任务。

——我的看法。

实际执行时,问题就多了,比如是直接由任务提供新鲜的东西给玩家,造成乐趣还是为了体现出游戏中的其他东西,比如12楼的强人说的,WOW里的任务在后期就是为了引导玩家合作。

角度出发点不同吧,感觉说的都是一回事。

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 楼主| 发表于 2006-5-9 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:我们为什么要有任务

其实楼上关于乐趣这个说话,我想着想着,竟然又牵涉到游戏本质上来了。

写的多了,另开了帖子

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发表于 2006-5-11 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:我们为什么要有任务

其实,所有的设计不正是基于游戏本质的基础之上吗?

偏离了本质、目的的东西即使再看的耀眼,也只是一瞬即逝;

在保持本质的同时,进行修饰,细节强化,这样的游戏就是好游戏!

很简单的例子,宝石迷阵这个小游戏大家都玩过/知道

而基于这个规则的游戏达数10种,各有特色,有的进行了细节强化,有的对规则进行了延伸;但脱掉它们表现力的外衣之后,是同样的东西,同样的乐趣,同样的目的、本质。

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 楼主| 发表于 2006-5-31 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:我们为什么要有任务

自己的帖子为什么不加精?历史会沉淀出精华的

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发表于 2006-7-17 22:52:00 | 显示全部楼层

Re:我们为什么要有任务

我的看法是:任务的粒度比较大。

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发表于 2006-7-19 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:我们为什么要有任务

现在大多游戏的任务还是叫你去打怪。。。到哪哪哪去,,给我杀30只什么什么,然后给你点钱和经验。。。。。没见到有什么新东东。。。FB,还是杀怪。。

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发表于 2007-5-13 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:我们为什么要有任务

任务是让玩家循序渐进的去了解一个游戏世界,使玩家不再是无头苍蝇般乱撞,而是进行有目的的行为。
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