Oculus Rift创始人Palmer Luckey在接受采访
近日Palmer Luckey在Reddit网站上回复了网友的一条留言:为什么专属是一件坏事情,会伤害到消费者?
一些VR社区成员经常认为‘Oculus’是‘坏人’的最主要的原因之一是因为 Oculus Store上的一些VR游戏是专门为Oculus制作的,在其他VR头显上无法体验。他们认为Oculus公司是故意的,该公司通过限制一些只能在自己设备上使用的VR内容来获取更多的利益。
当这些问题被抛出时,Palmer Luckey表示目前公布的大多数支持Oculus Rift的游戏在很早之前,在HTC Vive之类的头显出现之前就已经开始制作了。
Luckey说道:
那些要求这些游戏登陆其他平台的人实际上是说“我希望Oculus承担所有的风险,向他们的消费者收取更多的费用,给予后来进入虚拟现实市场的那些公司所有的回报,并让他们承担零风险。”
随后有人问到关于Oculus Store的问题,为什么该平台不允许访问其他VR设备?
Luckey答道:
是的,让我们的Oculus Store在其他更多VR头显上运行很重要,这就是为什么未来我们没有排除这种可能性。Gear VR就很好的证明了我们并没有说空话,我们的确在行动。
支持任何一款VR设备都不是一件容易的事,尽管一开始就需要投入很多,但是更大投资是在后续的维持,尤其是当你不能控制该设备的硬件或软件时。
在我们还在设法推出我们自己的虚拟现实头显之前就支持其他头显将会是一个非常糟糕的想法,而在未确保它可以一直运行良好之前就承诺未来会支持其他头显将是更糟糕的决定。
人们似乎认为我们下了很大功夫以避免Oculus Store支持其他头显,但是人们却没有意识到支持其他头显实际上是最困难的部分。
不管他们说的是真还是假,无可否认的是,Oculus为让虚拟现实成为主流一直在努力。像Oculus这种公司并不是傻瓜,花费大量的精力与其他刚出现的VR公司进行斗争,其实对自己是百害无一利。VR市场在近几年的确得到了很多认可,但远远还不足以达到未来虚拟现实市场所要实现的目标。Oculus很清楚的了解这一点。
87870编译
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