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国产养成类手游可以从日本成功产品中借鉴的几样东西

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论坛元老

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发表于 2015-11-11 11:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《美少女梦工厂》、《偶像重奏曲》等养成类游戏都是长据日本畅销榜、免费榜的成功作品,中国养成类游戏成功的作品也不在少数,如《奇迹暖暖》等受到不少好评,但是相较日本,中国在这个领域还是经验匮乏,或许,从这些日本养成类游戏中可以借鉴到一些有用的元素:

  首先来看看日本几款具有代表性的养成类产品:

  1、音乐养成类:《偶像大师灰姑娘女孩 星光舞台》,削弱音游难度,融入角色经营,延伸付费点

  以 3D 模块呈现的 5 人团队将配合乐曲呈现歌舞表演。画面下方会出现对应 5 位成员的图示,从 PV 中可以看到触碰、长按、同时触碰等节奏游戏常见的规则。

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  可借鉴点分析:

  纯粹的音乐游戏,如《劲乐团》《节奏大师》等,由于难度和游戏形式的限制,很难塑造持续的兴奋点,付费点的设计更是难上加难,而《偶像大师灰姑娘》削弱了点触类音乐游戏的难度,融入角色培养以及模拟经营,使得玩家不必每时每刻处于紧张状态,将够多的时间放在养成上,不仅扩展了受众群体,同时弥补了音乐手游付费点过少的缺点,是国内厂商完全可以照搬的优秀养成手游。


  2、偶像养成类:《偶像重奏曲》漫画、小说联动,无战斗的RPG卡牌

  一款偶像养成题材的女性向手游,游戏形式为卡牌对战,参演声优多达32人,其中有柿原彻也、细谷佳正、森久保祥太郎、梶裕贵、绿川光、小野友树、羽多野涉等著名声优加盟。

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  可借鉴点分析:

  只谈核心系统,《偶像重奏曲》就是一款去掉战斗,只保留卡牌培养的RPG卡牌游戏,系统设定异常简单,将表演技能、歌唱技能作为重点培养向,穿着配饰作为辅助属性加成。在技术层面上,国内厂商借鉴几乎毫无难度,只要在人物设定,原画以及剧情上多下些功夫,能与国内优秀青春偶像漫画、小说联动,相信这样的产品可以进一步开发国内潜力巨大的女性用户群体。

  3、种植养成类:《滑子菇栽培》融入社交元素,扩大用户群

  你需要成为一名农民,在温室中种植蘑菇。这款游戏的画面还是比较精致,里面的蘑菇看起来还是比较可爱。目前,在这里,你能够种植超过30种不同品种的蘑菇,并将一些突变的蘑菇品种添加到你的百科书中。

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  可借鉴点分析:

  当年《开心农场》的巨大成功并不只是社交互动的成功,其简单的游戏形式也使得游戏本身老少皆宜,用户群空前巨大。《滑子菇栽培》玩法简单,而整体风格又与传统栽培类手游有区别。这种轻松搞笑的养成风格,是国内厂商需要借鉴的,同时如果加入社交元素,收集元素,付费点塑造方面并不是问题。

  近期一款名为《时空物语》的二次元战斗养成手游即将上线,游戏针对中国二次元用户人群设计,并结合了日本养成类手游的特点,将二次元养成与RPG战斗相结合,以一种全新的方式打造国产养成类手游。

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  即将到来的2016年,国内手游市场的竞争无疑会更加惨烈,是否会有更多优质的养成类手游诞生,让我们拭目以待。

via:游戏陀螺

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